Obscuritas

Obscuritas est un jeu d’horreur un peu différent de ce à quoi nous avons l’habitude. Plutôt que de verser dans le sanglant à tout va et de sur-abuser du sursaut facile, il s’attarde plus à nous immerger dans une atmosphère relativement soignée et nous servant de dangereuses énigmes au travers d’une demeure aux multiples secrets.

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In Between

In Between est un puzzle-platformer proposant un gameplay où le joueur manipule la gravité et résout des énigmes environnementales afin d’atteindre la fin de chaque niveau. Loin de se contenter d’un simple jeu d’énigmes, le studio Gentlymad ajoute un sens réel à cette rude traversée en nous contant l’histoire d’un homme aux portes de la mort.

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Interview – Stu Maxwell (Shape of the World)

Si vous avez aimé Proteus et Journey, la campagne Kickstarter de Shape of the World devrait vous plaire. Orienté découvertes et atmosphère, ce jeu propose un multitude d’idées visuelles que nous vous montreront dans une future Preview Live ! Mais en attendant, voici une petite interview de l’équipe du jeu…

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Inside My Radio

Attendus plus convaincants depuis un Ethan : Meteor Hunter n’ayant pas trouvé son public, malgré une certaine qualité globale, les développeurs de chez Seaven Studio tentent de mettre en avant un ancien projet Ludum Dare avec une version plus avancée de leur prototype. Bonne pioche ?

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Preview Live ! – Inside My Radio (PC)

Depuis la sortie du jeu Ludum Dare, Inside My Radio a fait du chemin. Un nouveau monde s’offre même à nous dans ce jeu de rythme contemplatif. Découvrez lequel avec nous et croisons les doigts pour que bien plus de mondes soient disponibles dans la version finale !

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Preview – Tri (Gamescom 2014)

Décidément, les Ludum Dare sont de vraies mines d’or. C’est lors de la vingtième édition il y a 3 ans, qu’est né Tri. Depuis, les deux développeurs composant le studio Rat King ont bien avancé sur leur jeu. Entre temps, Tri s’est vu Greenlighté sur Steam et a même trouvé un éditeur du nom de Rising Star Game. Et tout ça, c’est bien mérité.

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They Breathe

Je ne sais pas trop comment parler de They Breathe sans gâcher l’expérience, une simple description du jeu lui-même pourrait être un spoiler, ce que je vais donc essayer d’éviter car, dans le cas du jeu de The Working Parts, ça le ruinerait totalement et lui laisserait très peu d’intérêt. D’abord sorti sur Xbox Live Indie Game en 2011, le jeu a débarqué sur Steam il y a quelques mois, le rendant ainsi accessible à un plus grand public.

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The Crow's Eye : une (petite) vidéo et rien d'autre !

Les développeurs de 3D2 Entertainment sont peu enclins à communiquer autour de leur étrange titre. Jeu effrayant, proposant de crafter, de survivre en milieu hostile, tout en résolvant quelques puzzles, The Crow’s Eye se montre en vidéo sans vraiment nous en dire davantage. En gros, on ne sait rien et devant ce manque d’informations, les développeurs promettent de tenter réparer la chose en communiquant souvent sur leur site officiel. Vous savez donc ce qu’on vous conseille de faire…

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A Blind Legend : un jeu exclusivement sonore

Quelle belle originalité que voilà ! Le studio DOWiNO ,qui nous vient de Lyon, nous fait découvrir son projet de jeu mobile entièrement audio. Branchez les écouteurs, fermez les yeux et vous vivrez une aventure hors du commun. Ça, c’est la promesse du studio et si vous y croyez, alors ils ont besoin de vous sur Ulule

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Montague’s Mount

Les jeux vidéo à ambiance c’est toujours un peu la roulette russe du testeur. On peut y découvrir de belles petites perles tout comme on peut tomber sur une bouse qui ne fera que raccourcir le précieux temps de votre existence. Et umh…je sais que je râle beaucoup mais là c’est quand même pas de bol le jeu est encore mauvais. Mais vraiment pour une fois, je ne sais pas si c’est le développeur qui est chiant ou bien si le jeu n’a juste jamais été playtesté. Bref, Montague’s Mount ça partait d’un bon sentiment comme d’hab mais c’est un énorme melting pot de ce qu’il ne faut pas faire quand on développe un jeu.

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