MEET & BUILD 2018

Voici deux semaines qu’a eu lieu la quatrième édition de MEET & BUILD, un événement belge qui propose tous les ans une pleine journée de conférences. Ce rassemblement cherche avant tout à s’adresser aux professionnels ainsi qu’aux étudiants du jeu vidéo. La vision proposée se veut moderne, et vise à discuter de l’avenir de la profession sous différents angles, mais aussi à préparer (et avertir) une nouvelle génération de passionnés qui s’apprête à faire ses premiers pas dans l’industrie. C’est donc plein d’entrain que je me suis rendu à Charleroi en Belgique pour assister à 7 conférences sur les 13 présentées (toutes en anglais). Les deux salles disponibles proposaient tout au long de la journée des talks aux thèmes bien différents ; il m’a fallu choisir, puis être patient pour rattraper le reste en rediffusion sur internet.

Lire la suiteMEET & BUILD 2018

Domiverse

Fin 2015, je vous parlais de Domiverse, un titre qui m’avait beaucoup rappelé Towerfall Ascension. Certains appellent ça un Brawler, d’autres un jeu d’arène, et moi je dis souvent un jeu de canapé. Si on voulait faire comme dans les années 90, on pourrait dire un Towerfall-like, sauf que si en apparence Domiverse est proche du jeu de Matt Thorson, il est en fait tout aussi proche de Super Smash Bros, à la sauce belge.

Lire la suiteDomiverse

À la découverte du ScreenShake 2017

Nous étions au Screenshake 2017 et pour l’occasion, voici un petit reportage réalisé sans véritable plan autre que la volonté de vous montrer ce que c’est, exactement, que cette manifestation. Cela se déroulait en Belgique, à Anvers. Et pour le coup, c’était vraiment l’endroit ou se rendre début Février si on aime le jeu indépendant et original.

Lire la suiteÀ la découverte du ScreenShake 2017

Gamescom 2016 – Preview : Bombslinger

Le stand belge était mon préféré lors de la Gamescom 2015, et pourtant je n’avais pas eu le temps de tester tous ces jeux. C’est donc cette année seulement que j’ai découvert Bombslinger et sa splendide mini-borne d’arcade dédiée.

Lire la suiteGamescom 2016 – Preview : Bombslinger

Retour à la Gamescom : le Pavillon Belge

Cette année, le camion à kebab de la Gamescom avait disparu ne laissant aux visiteurs, businessmen et autres journalistes que des currywurst et de la salade de pommes de terre à manger. Affamé de nourriture plus subtile, je me suis donc rendu au pavillon belge en espérant y trouver des frites… En fait, pas du tout, j’avais juste un rendez-vous pour Domiverse, mais j’en ai vu bien plus au final.

Lire la suiteRetour à la Gamescom : le Pavillon Belge

Helium Games annonce Bazalth : Don't Trust The Signs !

Action/Aventure de son état, ce nouveau jeu très coloré s’annonce on ne peut plus amusant. Développé par Helium Games, un studio belge, il nous raconte l’invasion d’une planète ou vivent les mignons Gloupsies. Les démons sont en effet arrivés en ville et bien destinés à semer la pagaille partout ou ils passent !

Lire la suiteHelium Games annonce Bazalth : Don't Trust The Signs !

Interview – L'équipe de Akatapu (Nova Play 2014)

Nouvelle interview Nova Play et cette fois, on repart en Belgique à la Haute Ecole Albert Jacquard de Namur ou se trouve les étudiants de ce petit projet fort sympathique qu’on vous laisse découvrir ici. Le Nova Play a cette particularité de s’étendre sur une plus large zone en termes d’école représentée et honnétement, c’est tant mieux ! Pour le suivre ensuite sur leur blog, c’est par là

Lire la suiteInterview – L'équipe de Akatapu (Nova Play 2014)

Interview – L'équipe du projet Hide (Nova Play 2014)

Seconde interview pour le concours NovaPlay et cette fois-ci, on part en Belgique à la découverte du projet Hide. Chapeauté par deux amis, celui-ci nous place dans la “peau” pleine de boulons d’un robot de maintenance informatique devant affronter un virus maléfique dans un jeu de plateforme/infiltration…

Lire la suiteInterview – L'équipe du projet Hide (Nova Play 2014)

Le jeu de cartes Faëria en Stress-Test

Abrakam, c’est le nom que s’est donné une petite équipe de quatre Belges pour nous proposer Faëria, un mélange de jeu de carte à la Magic et jeu de plateau tour par tour. Comprendre par là, qu’en plus d’invoquer l’une des créatures de votre deck, il vous faudra créer votre propre terrain de jeu, vous permettant d’établir une stratégie efficace pour attaquer directement l’orbe de l’adversaire (la source de vie du joueur), détruire chaque des cartes de son deck, ou alors préférer une défense solide et attendre que ses vingt minutes de jeu soient écoulées…

Lire la suiteLe jeu de cartes Faëria en Stress-Test