Smash Up

Je ne vous cacherai pas que j’avais mis pas mal d’espoir dans l’adaptation numérique de Smash Up, un jeu de société de Paul Peterson, un des auteurs du jeu de cartes Pathfinder Adventure (qui est, je vous le rapelle, la meilleure adaptation que j’ai vu d’un jeu de société à l’heure actuelle, ma critique ici.

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Jeux de Société : le Pionfesseur rejoint Game Side Story

Il fallait qu’on vous parle de jeux de société, jeux de cartes, jeux de plateau sur Game Side Story. Notre rencontre avec Le Pionfesseur fut rapidement un coup de foudre et c’est donc tout naturellement que désormais, vous pourrez retrouver ce grand connaisseur sur ce site, dans ces vidéos explicatives de qualité. Sa dernière vidéo nous parle des jeux abstraits et de l’intelligence artificielle.

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Mu Cartographer

Choisir la voie de l’expérimentation, c’est risquer de se retrouver avec un bel objet, bancal mais éblouissant. Mu Cartographer n’échappe pas à ces complications et nous engage dans une aventure ésotérique et cérébrale, où chaque mécanique est un secret à percer. Point de vue god game et approche façon puzzle game, le jeu de Titouan Millet présente une interface unique, une carte circulaire au centre et divers boutons de chaque côté, pour la moduler et la parcourir. En plus de ces interrupteurs agissant sur la carte, une mini map, un appareil pour photographier et tweeter nos découvertes ainsi qu’un inventaire des éléments révélés.

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Gamescom 2016 – Preview : GWENT

Il me semble inutile de présenter le Gwent, ce jeu de cartes ayant eu son heure de gloire grâce à un autre jeu moult fois acclamé, et à juste raison. Présent et apprécié dans The Witcher 3, ce jeu complètement meta arrivera très prochainement faire son phénomène en stand alone.


Il sera free to play avec, nous promet-on, une boutique complètement optionnelle. Difficile d’en dire plus sur son modèle économique. On restera sur cette maigre assertion de CD Projekt. Bien évidemment, il était inconcevable pour eux de le sortir tel qu’il était dans The Witcher. Pour une version à lui tout seul, un relooking et un approfondissement de son gameplay semblait nécessaire et devrait l’être. Pour l’occasion, l’interface a été revue et étoffée aussi bien en informations utiles qu’en terme de style visuel. Les cartes elles-mêmes ont été refaites avec de superbes illustrations qui seront à terme dans un effet relief en 3D tout en gardant l’esthétique des jolies illustrations de The Witcher.

Pour un jeu de cartes, il l’emporte déjà à mes yeux d’un point de vue graphique, n’ayant que peu aimé celui d’un Hearthstone ou du Elders Scrolls. Question de goût je suppose. Pour le reste, on reste en terrain connu. Les règles sont sensiblement les mêmes, c’est à dire que vous devrez y choisir un set de cartes, des factions, basés sur l’univers du sorceleur, en comptant celle des monstres, du Nord, la Scoia’tael, etc. De ce côté, on nous promet de nouvelles factions en plus de celles de base de The Witcher 3.

Les cartes, en plus de leur relooking, ont également été enrichies. Leurs effets sont plus variés et complexes qu’auparavant, amenant son lot de nouvelles stratégies à élaborer. Après la présentation Powerpoint de rigueur, il était temps pour nous de tester une build non finale de Gwent The Game.


Bon, je ne vais pas vous mentir, c’était du Gwent tout craché mais avec effectivement en apparence plus de profondeur dans les tactiques possibles. Ce fut aussi un moment agréable me rappelant le plaisir que pouvait me procurer ce jeu dans le jeu. Vous pouvez d’ores et déjà vous inscrire pour tenter de participer à la beta, devant arriver très bientôt.


Interview : Titouan Millet (MU Cartographer)

Il est très difficile de parler, encore davantage de critiquer un jeu comme MU Cartographer. Beaucoup s’y casseront la figure. Alors que notre globe-trotter Antoine est sur ce gros challenge, j’ai eu réellement envie de parler de ce développeur fou qu’est Titouan Millet, développant mais surtout expérimentant de quoi réaliser des jeux hors du commun…

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Hard West

Vous avez remarqué à quel point le Western n’est à la fois jamais un effet de mode et rarement une tendance ? Il y aura toujours un jeu de Western inconnu au bataillon qui viendra vous rappeler l’époque des colts, des sales types et des saloons crades ou se rencontrent les pires crapules de la ville. Hard West est un jeu indépendant financé via Kickstarter, ayant pour principale volonté de proposer de la tactique et des zombies dans son atmosphère.

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Preview – Dicetiny (PC / Mac)

Développé par un studio Coréen, Dicetiny est un mélange entre jeu de cartes et jeu de plateau. Assez loin d’un Magic, le feeling général s’approche plus d’une partie de Monopoly. Profitons de son arrivée en accès anticipé sur steam pour se faire un premier avis…

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Concrete Jungle

À première vue, on penserait à un City-Builder. Et puis les premières heures du jeu nous prouvent tout le contraire : Concrete Jungle, en plus d’être un jeu addictif, est d’une originalité folle. Il ne réinvente pas la roue, mais lui donne une utilisation toute neuve combinée avec les bons outils. Concrete Jungle devrait vous plaire si vous adhérez à ce que l’on vous raconte dans ce test…

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Lux Delux

Sorti le premier mai 2015 sur Steam, Lux Delux est un jeu de stratégie et de domination qui tire son inspiration du célèbre jeu de société Risk. Développé par Sillysoft, ce petit studio canadien spécialiste du genre n’a de cesse d’abreuver les fans de stratégie de leurs créations sur de multiples supports et ce depuis 2002. Que donne la nouvelle mouture sur PC?

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Nightbanes

Ce n’est un secret pour personne, le succès d’Hearthstone a montré qu’un public massif existe pour les jeux de cartes à collectionner en jeu vidéo pour peu que le gameplay soit accessible et adapté à ce support. Et forcément, ce succès donne des idées à d’autres. Bonnes ou mauvaises ? C’est ce que l’on va voir avec ce test de Nightbanes!

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