Cello Fortress de Joost en gameplay…

Joost van Dongen (créateur de Proun) nous laisse découvrir aujourd’hui le gameplay de son nouveau jeu, Cello Fortress, ou les ennemis d’un simple shoot sont générés à l’aide… D’un violoncelle. Sans musique dans le jeu, l’expérience est alors à partager à plusieurs comme dans cette vidéo ci-dessous. Ce mec est un génie.

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Cello Fortress : de la musique qui tue tout !

Les jeux utilisant de la musique, vous connaissez ? Je ne parle pas de vulgaires jeux musicaux à l’instar d’un Guitar Hero, d’un Rocksmith, d’un Dance Dance Revolution, d’un Project Diva ou de quelconques autres jeux du genre. Je ne parle pas non plus d’hybrides à la Sequence ou de jeux n’ayant que quelques séquences où le gameplay est basé sur la musique à la Rayman Legends. Non, je vous parle de jeux utilisant des instruments. Pas de micros Singstar, ni de guitares Guitar Hero ou encore de Wiimotes alliées à Wii Music : je vous parle ici de vrais instruments.

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