Preview – Path to the Sky (PC, Mac)

Le XVIIème siècle : alors que vous traversez l’Océan Indien pour faire commerce d’épices, votre navire est attaqué et coulé par des pirates. Vous vous réveillez seul, sur la plage d’une île inconnue et c’est alors que l’aventure peut commencer…

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WindForge

Financé à hauteur de 50,000 $ sur Kickstarter, le projet de Snowed in Studios débarque enfin en version “finale” sur Steam et sort du Early Access. Mais n’était-ce pas un peu trop tôt ?

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Rétro – Rainbow Islands (Arcade)

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Hier j’ai détruit des chars d’assaut avec des arcs en ciel et j’ai ramassé des champignons en buvant de la bière sur la route. Les rétrogamers fans de la saga « Bubble Bobble » m’auront compris, pour les autres c’est l’heure de la séance de rattrapage…

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SkyDrift

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Ahhh… l’aviation. Des premiers prototypes d’aéroplanes, en passant par Antoine de Saint-Exupéry, jusqu’au mythique Concorde, sans oublier Satanas et Diabolo, c’est toujours l’éclate totale. Et c’est en partant de ce postulat de base qu’a germé l’idée de SkyDrift. Mais attention, alors qu’on a l’habitude des jeux d’avions de chasse tel Ace Combat, ou de faire les marioles dans les airs sans but précis dans GTA et ses pairs, SkyDrift emprunte un chemin moins pratiqué : les courses d’avions. Si Diddy Kong Racing avait ouvert partiellement la voie, on lorgne ici plutôt dans un trip sensations pures à la Wave Race ou Hydrothunder Hurricane, auquel on aurait ajouté un arsenal rappelant Blur. Mais trève de name-dropping de haut vol, mettons les mains dans le cambouis.

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