Squishy the Suicidal Pig

Squishy the Suicidal Pig

Voilà donc la petite histoire de ce cochon tout rose qui aimerait bien mourir. Ses parents lui ayant été enlevé sous ses petits yeux porcins pour être emmenés à l'abattoir. Notre cochonou bien de chez nous n'a pas vraiment envie de finir seul et du coup il s'ôte la vie. Comme ça. Et hop ! Le diable ne l'entend pas ainsi et donne trente sept vies à notre ami à
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Mega Coin Squad

Mega Coin Squad

Collecter des pièces, on sait faire depuis le premier Super Mario Bros. Ce jeu tente de baser tout son gameplay sur cette idée et le fait avec beaucoup de fun et un aspect rétro intéressant. Mais au final, est-ce vraiment une réussite ?
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Preview Live ! - Adventurezator : When Pigs Fly (PC, Mac, Linux)

Preview Live ! – Adventurezator : When Pigs Fly (PC, Mac, Linux)

Pigasus Games nous laisse découvrir Adventurezator : un « logiciel » de création de point & click en 3D dans un jeu actuellement non-finalisé et en Early Access. Un outil puissant ? Nous allons voir cela tout de suite...
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Flying Hamster II tente le tout pour le tout sur Kickstarter

Flying Hamster II tente le tout pour le tout sur Kickstarter

La suite de l'excellent shoot sorti sur consoles portables et iOS en 2010 sera donc beaucoup plus ambitieuse. Cette fois-ci, il s'agit d'un Action RPG tout en haute définition prévu pour consoles et PC. Mais pour se faire, ils ont besoin de l'aide des joueurs...
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My Farm

My Farm

Transfuge du magasin en ligne de la Wii, première du nom, le développeur BiP Media revient à la charge sur WiiU avec tout son catalogue. Amélioré ? Si peu, en tous les cas juste ce qu'il faut pour annoncer une « nouvelle version ».
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Mr.Bree +

Mr.Bree +

Mr Bree + est un jeu de plates-formes plutôt hardcore développé par TawStudio Entertainment. Initialement sorti sur navigateur au format flash, notre supercochon (oui un cochon avec une cape est un supercochon) revient maintenant dans une version boostée, d'où le + à la fin du nom.
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Preview LIVE ! “Mr.Bree +” (TawStudio)

Preview LIVE ! “Mr.Bree +” (TawStudio)

Mr.Bree + est sur Steam Greenlight et pour l'occasion, les développeurs nous proposent une petite démo. L'occasion de faire 2 runs de suite sur ce jeu qui a des volontés Hardcores assez délicates à juger pour l'instant. Qu'en pensez-vous ? Et si vous voulez en savoir plus sur les développeurs, n'oubliez pas notre interview !
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Interview - Lucas Jock de TawStudio (Mr.Bree +)

Interview – Lucas Jock de TawStudio (Mr.Bree +)

On écrit une petite news, on découvre un jeu et on tombe amoureux. C'est ainsi que je me suis passionné sans raison précise pour ce Mr.Bree + et que je me suis empressé de contacter les développeurs pour leur poser plein de questions. Comble de bonheur, ils sont d'une gentillesse incroyable. On croise bien fort les doigts pour eux, on va voter pour Mr.Bree + sur Steam Greenlight et on lit cette interview passionnante
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Un jeu tout à fait charmant

Un jeu tout à fait charmant

Gesundheit !, c'est avant tout la belle l'histoire d'un jeu qui est passait du simple concept, au véritable produit commercial vendu à grande échelle. Le compte de fée commence lorsque son créateur, Matt Hamill, réalise son projet étudiant et le présente à ses pairs. Très vite les choses s'accélèrent car le soft se retrouve finaliste à l'IGF 2008, puis se retrouve aujourd'hui distribué à grande échelle par Konami. Pourtant, la
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Minecraft 1.5 pour la semaine prochaine...

Minecraft 1.5 pour la semaine prochaine…

Auparavant prévue pour cette semaine, Notch vient d'annoncer sur son blog que la mise à jour 1.5 de son jeu événement était repoussée à la semaine du 18 avril. Cette mise à jour apportera son lot de bonheur : statistiques, succès/trophées, de la neige, de la pluie et surtout... Des cochons qui se transforment en zombie quand ils sont touchés par la foudre. C'est aussi cela, l'esprit Minecraft.
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Minecraft : des succès et des loups apprivoisés...

Minecraft : des succès et des loups apprivoisés…

Malgré les dires de certains détracteurs, Notch (le créateur de Minecraft) ne se repose pas sur les lauriers et continue à mettre à jour son jeu événement qui reste encore en version bêta. Dans son dernier post de blog, ce monsieur nous affirme qu'il travaille sur le système de succès et de statistiques. Il précise d'ailleurs que les succès/trophées/achievements, qu'importe le nom qu'on leur donne, ne se résumeront pas à
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