Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn s’était peu à peu imposée ces derniers mois comme l’exclusivité incontournable de la PS4. Elle a depuis fait ses armes sur la machine de Sony et visiblement même fait ses preuves si on en croit les critiques généralement positives à son encontre et ses bonnes ventes. Si indéniablement, je peux d’ores et déjà vous confirmer qu’il s’agit d’une valeur sûre, il lui reste néanmoins encore du chemin à parcourir, si à terme Horizon veut s’imposer comme une franchise à suivre.

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Grim Dawn

Édité et développé par respectivement feus THQ et Iron Lore en 2006, Titan Quest marqua de nombreux joueurs d’ARPG/Hack & Slash. On eut là le beau retour du thème de la Mythologie antique mais aussi un moteur 3D impressionnant (les cadavres qui restaient au sol, les effets de ragdoll) et un aspect RPG et customisation assez profond (la possibilité de mixer deux classes, des tables de loot qui dépendaient réellement de ce dont s’équipaient les monstres). Hélas, leurs géniteurs fermèrent la porte alors que le jeu vidéo PC n’était pas au meilleur de sa forme et le jeu continua à se faire connaître par bouche à oreille.

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Les Tops 2014 du Crim

Quand Skywilly m’a demandé de faire mon top 5 de l’année, j’ai dit oui pour lui faire plaisir. Oui je suis un gentil garçon, sauf que faire un top de mes jeux préférés de 2014 n’est pas le truc plus passionnant à écrire. Après un peu de réflexion, je préfère faire cinq “top un”. Oui je suis comme ça moi, je fais croire que je suis un rebelle mais je fais presque la même chose que ce qu’on m’a demandé de faire !

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Dawn of the Ronin tout en ombres… Chinoises ?

Développé par une seule personne, uniquement pour la Xbox Live Indie Games, Dawn of the Ronin met en place une simple histoire de vengeance dans le japon féodal mais place tous les protagonistes dans l’ombre. Seuls les fonds sont colorés : tout le level-design est en noir pour plus de style.

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Contrast

Longtemps attendu après l’annonce de son partenariat avec Focus Interactive pour l’édition et sa distribution, le jeu de Compulsion Games est enfin de sortie. Et on en s’attendait pas vraiment à en tirer un verdict de cet acabit…

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GC13 – Contrast

Nous vous en avions déjà un peu parlé notamment lors de sa présentation à l’E3, mais il est temps de vous donner un peu plus de détail sur Contrast de Compulsion Games. Ce jeu à l’ambiance noir des années 1920 semble très prometteur et original, mais à quoi faut-il vraiment s’attendre ?

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Indie Royale : 4 jeux pour une bonne année !

L’offre débute à 2,58 €. Quelle offre ? Celle du Indie Royale qui propose quatre titres indépendants pour “le prix que vous voulez, mais avec un minimum malgré tout“. Ce prix évoluera, comme d’habitude, en fonction des achats des joueurs. Et pour ceux qui ont pré-commandé le pack, une compilation musicale très originale est offerte.
Quatre jeux sont donc proposés : Nuclear Dawn, Max & The Magic Marker, Fractal et surtout l’exclusif Super Crossfire de RadianGames qui fait sa sortie officielle pour l’occasion. Pendant moins de cinq jours désormais, vous pouvez vous offrir ce joli pack. Encore un, certes, mais encore un bon !

Nuclear Dawn

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Mêler deux genres en un seul jeu est un pari audacieux et risqué, pourtant c’est le challenge que s’est imposé InterWave Studios avec Nuclear Dawn. Mariant le FPS et le RTS, le titre se veut être un jeu de tir où l’intelligence tient une place très importante. Alors, mariage réussi ou simple fiasco ?

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La bêta privée de Nuclear Dawn en vidéo…

C’est en sessions privées que ceux ayant précommandé Nuclear Dawn peuvent s’essayer au mode multijoueur. En plus de permettre aux développeurs (InterWave Studios) de peaufiner leur titre avant la sortie, prévue pour le 25 septembre prochain, ils peuvent aussi s’amuser à alterner avant tout le monde entre la vue FPS et Tactique proposé en jeu. Cette grande originalité est justement au centre de cette vidéo d’entrainement que nous pourrons nous aussi découvrir à la fin du mois. Vivement ?

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