Dungeon Defenders : modifiez-le à volonté !

Le Development Kit de Dungeon Defenders vous est gracieusement offert par Trendy Entertainment. Non seulement ce n’est pas une blague, mais en plus les développeurs prennent très au sérieux la création d’une potentielle communauté de moddeurs totalement voués à leur dernier et désormais très populaire Tower Defense.
Ainsi, il est désormais possible de trouver sur Steam le “Dungeon Defenders Development Kit” qui viendra vous supprimer toute vie sociale si vous avez la fibre créatrice. Le code source du jeu, tous les artworks, rien ne manque dans ce joli pack entièrement gratuit. Histoire de bien montrer ce qu’il est possible de faire avec ces outils, un mode de jeu à la première personne est dévolié en vidéo ci-dessous.
Histoire de bien marquer le coup, Dungeon Defenders est aussi gratifié d’un nouveau mode de jeu : le Capture the Flag. Rien de bien original à l’horizon donc, mais de quoi gonfler une durée de vie déjà colossale. La “Pre-Alpha” a commencé et il suffit de télécharger le bon petit DLC gratuit lui aussi (décidément) pour pouvoir s’y essayer avec passion. Encore une fois, une vidéo de ce mode est disponible dans cette news.

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Les gagnants du Canadian Game Development Talent Awards

Alliance Numerique et la Canadian Interactive Alliance sont heureux de nous annoncer les gagnants des différents prix décernés lors des Canadian Game Development Talent Awards. Se déroulant pendant le Montreal International Game Summit, ces nominations se font sur sept catégories intéressantes. Au passage, le fondateur de Silicon Knights (Denis Dyack) a obtenu un prix d’honneur, ainsi que Remi Racine le président de Behaviour Interactive. Le reste du palmarès est ci-dessous et comme vous pouvez le voir, Sword & Sworcery EP obtient deux récompenses.
Animateur de l’année : Aaron Bouthillier (Shank). Designer de l’année : Kris Piotrowski (Sword & Sworcery EP). Programmeur de l’année : Frederic Blais (Michael Jackson The Experience). Talent à surveiller : Richard Flanagan (Fract). Professionnel Audio de l’année : Simon Ashby (Wwise). Producteur de l’année : Casey Hudson (Mass Effect 2). Artiste Visuel de l’année : Craig Adams (Sword & Sworcery EP).
Ne reste plus donc qu’à tous les engager sur un seul jeu pour faire le meilleur titre du siècle ? Ah, on me dit que ce n’est pas vraiment comme cela que ça marche…

Dead Horde : survivre ou se laisser mourir…

La petite équipe de DnS Development nous informe de la sortie de Dead Horde sur Steam. Ce jeu à la troisième personne, vue de haut, vous propose un jeu d’action plus ou moins intelligent avec quelques passages de survie et beaucoup de balles et de sang au compteur.
Le titre est vendu 8,09 € via les -10% événementiel. Pour ce prix, vous avez le droit à une campagne solo et de la coopération à la fois en local et en ligne. Plusieurs armes, des véhicules, des améliorations d’armes et autres idées classiques du genre sont aussi au rendez-vous.

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Une bonne horde est une Dead Horde !

Les zombies sont à la mode, c’est une évidence. Du côté de DNS Development, on y croit encore et c’est avec beaucoup de motivation que nous sera bientôt proposé Dead Horde. Ce jeu d’action jouable en coopération, avec une vue “de haut” elle aussi un peu à la mode, se présente en plusieurs images annonciatrices d’un titre certes joli, mais peu original. Gageons que les développeurs me feront mentir dans les jours à venir.

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