The Age of Decadence

The Age of Decadence

Voilà un jeu qui a lancé une grande promesse lors de son annonce courant 2012 : nous livrer un jeu de rôle sans pitié, très roleplay dans sa manière d’aborder le jeu. Après un peu de retard, les russes d’Iron Tower nous ont enfin livré leur jeu. Il ne reste plus qu’à savoir jusqu’à quel point le studio a tenu sa promesse.
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Isbarah

Isbarah

Ces derniers temps, les développeurs de jeux vidéo essaient de plus en plus de mixer les genres pour voir si la combinaison est intéressante. Je vais parler aujourd'hui d'Isabarah, un jeu créé par Leikir Studio (des Français) alliant plate-forme et danmaku.
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Mercenary Kings

Mercenary Kings

Mercenary Kings est un jeu que j'ai personnellement beaucoup attendu dès son Kickstarter, m'étant rué dessus dès qu'il fut disponible en Early Access puis (notamment par manque de temps) ayant repris quelques mois après sa sortie en version finale. Il faut dire qu'il attire tout de suite l'œil : développé par Tribute Games, déjà derrière l'excellent Wizorb (et fondé par une partie des développeurs du jeu Scott Pilgrim), Mercenary Kings
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Preview Live ! - Splasher (PC)

Preview Live ! – Splasher (PC)

Prototype jouable gratuitement, ce Splasher est une démo d'un grand jeu à venir qui augure du meilleur. Votre humble serviteur a tenté de braver les trois niveaux... Y parviendra-t-il sans "Rage Quit" ? La réponse est dans cette vidéo. En bonus, pour vous moquer, une compilation des nombreuses morts de cette Preview...
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Retrobooster

Retrobooster

Il y a des jeux faciles, des jeux difficiles et il y a aussi Retrobooster. Développé par une seule personne, sous le nom de studio Really Slick, ce shoot reprend des idées des années 80, où Choplifter est né.
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Le plein de médias pour la sortie d'Hexodius

Le plein de médias pour la sortie d’Hexodius

BrainSlap Studio, sous le giron de Namco-Bandai, nous dévoile une dernière fois le très prometteur et bourrin Hexodius qui débarque dès demain sur Steam...
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99 Levels to Hell

99 Levels to Hell

Je suis nul en jeu vidéo. C'est un fait, clair et net. Je le sais depuis longtemps, en fait, je le sais depuis mon premier jeu vidéo, Street of Rage, où je dépassais rarement le stage 3. Au fil du temps, je me suis amélioré, j'ai réussi à battre la machine bien plus souvent et au final, je pense m'être grandement amélioré. Enfin, je pensais. Car tout cela, c'était avant
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Cloudberry Kingdom : à s'en arracher les cheveux

Cloudberry Kingdom : à s’en arracher les cheveux

Je ne le répéterai jamais assez, les jeux d'aujourd'hui sont bien trop faciles, quelque soit le genre auxquels ils appartiennent. Entre les pseudos FPS où la vie remonte automatiquement après s'être mangé un tir de fusil à pompe en pleine tête, ou encore les sauts assistés dans les jeux d'aventures, nous autres gamers restons sur notre faim. Ouais, enfin ça c'était avant de connaitre Cloudberry Kingdom, un titre réservé à
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TowerClimb : toujours plus haut !

TowerClimb : toujours plus haut !

Comme le dit si bien mon prof' de karaté : "c'est dans la difficulté que l'on s'accomplit", et il est amusant de constater que cette maxime est applicable dans tous les domaines, surtout les jeux-vidéo en ce qui nous concerne. Cela tombe plutôt bien, puisque TowerClimb, développé par Davioware, repose sur ce principe !
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DustForce

DustForce

Attendu depuis peu par les amateurs de graphismes somptueux, DustForce se place finalement bien au-delà du "jeu visuellement sympathique" pour toucher la fibre nostalgique des Hardcore Gamers en mal de jeux à terminer. Vous êtes prêts pour un peu de magnifique difficulté ?
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Mega Man X investit votre iPhone

Mega Man X investit votre iPhone

La simple évocation du nom de Mega Man provoque chez les joueurs toute une batterie de réactions étranges, allant de la transpiration à l'apparition de la maladie de Parkinson, en passant par des crises d'épilepsie. Et oui, jouer à un titre aussi difficile ne laisse personne indemne, même pour les plus durs d'entre nous. Et vous savez quoi ? Vous allez connaitre la joie de parcourir Mega Man X sur
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Ballistic - Entropy - 3.8 Million - World Rank #1 (Xbox LIVE Indie Games) NO AUDIO :(

Interview – Xona Games

Connaissez-vous ce "petit" studio de développement de shoot'em up originaux ? Si vous avez une Xbox 360 et que vous parcourez souvent les menus du Xbox Live Indie Games alors il ne fait aucun doute que vous avez déja croisé l'un des titres phares des jumeaux Doucette. Petit entretien avec l'un deux...
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Un aspirine s'il vous plaît

Un aspirine s’il vous plaît

Une fois encore, je suis étonné par la volonté de certains studios à proposer des titres bien corsés comme on en fait plus. Auraient-ils enfin pris conscience que, nous autres joueurs, souhaitons nous frotter aux pires situations ? Apparemment oui, car MurderDev nous a concocté un puzzle-game des plus vicieux, qui j'en suis sûr, vous rendra chauve. Cave Dweller : Dy - No - Mite !, tel est son nom.
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Quand votre dextérité rencontre Xona Games

Quand votre dextérité rencontre Xona Games

Contrairement à Garfield, j'aime le lundi matin. C'est le seul moment de la semaine où tout va encore bien, qu'aucun problème ne pointe à l'horizon et surtout c'est là que je découvre les news que j'aurai à faire. Je me demande toujours sur quoi je vais tombé, car contrairement aux jeux "classiques", les jeux indépendants trouvent toujours le moyen de m'impressionner, de m'étonner. Et bien une fois encore, préparez-vous car
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Oozi : Earth Adventure se met à jour...

Oozi : Earth Adventure se met à jour…

Le premier épisode de ce jeu de plateforme sorti sur Xbox Live Indie Games il y a peu de temps, se voit modifié à l'aide d'une petite mise à jour apportant son lot de correction de bugs. Aussi, c'est l'occasion pour les développeurs d'améliorer le gameplay en proposant un mode de difficulté Hardcore, un meilleur système de sauts, un contrôle de la vue au stick droit et quelques améliorations visuelles.
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VVVVVV

VVVVVV

Dans la catégorie des jeux aux titres complètement dingues, je voudrais VVVVVV. Créé par Terry Cavanagh, aidé pour les musiques par Magnus Palsson, ce jeu est un véritable hommages aux ordinateurs 8 bits et à la difficulté infernale des jeux de la vieille époque.
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Megaman 2 : La difficulté a bien changé...

Megaman 2 : La difficulté a bien changé…

J'aimerais vous faire partager un petit constat que je me suis fait voilà quelques années maintenant. En me rappelant des heures passées sur ma NES à jouer à des jeux aussi balèzes que Bayou Billy, Ghost'n Goblins et surtout MegaMan 2 (mon préféré parmi la horde de numéros disponible maintenant dans cette saga), je me suis aussi et surtout rappelé des interminables recommencements, des nombreux Password entrés à l'écran et
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