The Elder Scrolls Online

Passer du solo, à la durée de vie immense, au MMORPG, est assez logique pour la franchise Elder Scrolls. Après les simplifications d’un Skyrim passionnant mais tout de même très grand public depuis les premières aventures de la saga on pouvait craindre le pire pour ce Massivement Multijoueur qui promet beaucoup de choses. Qu’en est-il vraiment, au bout d’un mois de jeu ?

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