“Post-Mortem d’Extreme Gear : Demolition Arena” par Pierre-Luc Vettier

Un an après sa sortie sur les stores mobiles, Extreme Gear a été repris par un publisher. Un publisher plus important que notre studio et qui nous l’espérons, sera apte a avoir plus de succès avec ce jeu que nous n’avons pu en avoir. Après tant de temps passé sur ce projet, c’est un sentiment proche de celui de laisser son enfant partir avec un inconnu. Mais d’un autre côté, nous savons aussi que ce fut la meilleure décision à prendre. C’est aussi une petite revanche pour nous, après avoir vu ce jeu tout d’abord rejeté par presque tous les publishers existant sur cette planète qui étaient persuadés qu’il n’était pas assez bon pour connaître le succès ou intéresser les joueurs. 

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