Interview – SO SO DEV Games

Biens décidés à monter en puissance, le petit studio SO SO DEV nous parle un peu de ses projets, de son passé et du Xbox Live Indie Games de Microsoft. Christian Nickodemus se livre en quelques petites questions, sur un parcours aux jeux plus qu’originaux…

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Fluffy : Operation Overkill

On ne le dit jamais assez, la section indie games du Xbox Live offre une exposition trop grande à des jeux souvent médiocres. Ce constat est d’autant plus regrettable que quand un jeu sort légèrement du lot il a toutes les chances de passer inaperçu. Fluffy mérite notre attention et pas seulement parce qu’il est très, mais alors très, dangereux !

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Get Indie games ! ouvre ses portes…

Dans la catégorie des idées carrément chouettes et dont on se demande pourquoi elles n’existent pas déjà, voici un tout nouveau site français d’exception. Get Indie games propose un jeu indépendant par jour, mis en page par un joli artwork de présentation.
Le concept de découverte est simple : si le jeu est gratuit, un lien vers celui-ci est proposé. Si le jeu est payant, quelques surprises sont à prévoir . Dans tous les cas, vous avez notre bénédiction pour insérer ce site dans vos favoris ! Une riche idée, sobrement mise en page et qui risque de rendre la découverte des indépendants bien plus simples pour beaucoup de joueurs. Un grand bravo à son créateur !

Duke Nukem Forever

12 ans. Voici une douzaine d’années que Duke Nukem promet son retour et nous déçoit à chaque fois en nous affirmant que finalement, ce ne sera pas pour cette fois. C’était sans compter sur Gearbox qui, d’un élan de générosité (et poussé par Take Two) s’est décidé à mener ce projet à son terme. Une bonne idée ?

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Fluffy : le trailer avant la sortie ?

Une annonce c’est bien, un trailer c’est encore mieux. Alors une date ? C’est le bonheur pour tous les fans de jeux originaux sur le Xbox Live Indie Games. Fluffy : Operation Overkill s’annonce comme toujours délirant, vraiment gore et réservé à des adultes consentants. Le jeu de So So Dev Games est désormais prévu pour ce mois de juin. Vivement ?

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Fluffy : les animaux prennent les armes ?

Déjà responsables du psychédélique Get To Tha Choppa!!1, les développeurs de So So Dev Games nous proposent de découvrir le nouveau trailer de leur prochain jeu nommé Fluffy : Operation Overkill. On y voit des meurtres, du sang, des armes, des animaux et tout cela nous promet un joyeux capharnaüm vidéoludique que nous nous empresserons de vous tester sur le Xbox Live Indie Games lors de sa sortie, prévue pour le courant de cette année 2011.

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Le 3 Juin ? Vous jouerez à Duke Nukem Forever…

… pour peu que vous l’ayez précommandé. C’est ce que vous annonce Randy Pitchford, le directeur de Gearbox Software et chef de projet sur Duke Nukem Forever dans une petite vidéo amusante faisant le lien avec la précédente, à propos du report du jeu. Le 3 juin, la démo jouable sera alors disponible à tous ceux qui ont accès au First Access Club Members. Come Get Some ?

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Finesse et poésie ? Non, Duke Nukem !

Parce que Duke Nukem c’est un peu comme Chuck Norris, en mieux, même Game Side Story ne peut pas s’empêcher de vous proposer le nouveau trailer qui a débarqué sur le site VIP (réservé à ceux qui ont précommandé le jeu) et sur GameSpot. Ce trailer montre tout ce qui fait Duke Nukem Forever : des femmes, de la baston, du sang, des voitures radiocommandées, des flippers, du sexe, de la blague à deux euros, mais surtout un jeu qui va hanter nos nuits du mois de juin.
Et là, tous les joueurs de la belle époque laissent tomber une larme de nostalgie. Bizarrement en France, les rédactions s’en moquent pas mal et ne font même pas monter le buzz (si ce n’est peut-être Rahan à Gameblog). C’est un peu symptomatique de ce qui se passe dans la presse d’aujourd’hui : être toujours à la page, sur le qui-vive, en oubliant de préciser à ces lecteurs que le jeu vidéo est comme tout art : intemporel. Et qu’il est bon de rappeler aux plus jeunes quelles ont été les grandes lignes de construction de cet art. Oui je parle toujours de Duke Nukem… Il se fait tard, ceci explique cela, non ?

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