Guns, Gore and Cannoli 2

Je découvrais il y a environ trois ans les aventures de Vinnie Cannoli dans Guns, Gore and Cannoli, un jeu à la Metal Slug développé par les Belges de Crazy Monkey Studios. Entièrement dessiné à la main, le jeu m’avait beaucoup plu et si je ne dis pas de bêtise, je lui avais octroyé la sélection GSS. Ce second épisode va-t-il faire aussi bien que son aîné ?

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Ruiner

Sorte de fulgurance cyberpunk, Ruiner s’est imposé à la vue de ses bandes-annonces comme une excitante proposition d’ultra-violence faite avec style. S’il n’y aura pas forcément de Moloko Bar, ni de symphonie de Beethoven pour souligner le tambour battant de nos coups, on aura droit par contre à de l’électro sélectionnée avec brio dans un monde où la machine et l’Homme fusionne pour ne faire plus qu’un avec le réseau.

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Outlast 2

Mes très chers frères, mes très chères sœurs, laissez tomber l’asile d’aliénés du premier Outlast. Laissez cette chair faible et ces esprits détournés de la foi pour vivre votre vie de pêcheurs ici sur terre, dans cet enfer de péquenots appelé l’Arizona. Perdu dans les montagnes, le couple Langermann n’en attendaient sans doute pas tant de leur hospitalité si chaleureuse. Vous y découvrirez le pain et le sang quotidien de ces pauvres ouailles. Outlast II est comme un gospel qui se répète, un renouvellement dans la continuité, avec tout de même un peu plus de raffinement saupoudré de bien plus de gore.

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Le coup du lapin façon Snowflake’s Chance

99 vies seulement pour sauver un lapin d’un bad-trip dans les profondeurs des enfers : voilà ce que vous propose ce bien curieux jeu au Speed Run intéressant signé par CarlMorganArt. À ne pas mettre entre toutes les mains !

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2DARK

Sauver des princesses, combattre des ennemis gigantesques et explorer le monde à la recherche de trésors, c’est complètement surfait. Alors que 2DARK nous propose de sauver des petits enfants, de combattre Marc Dutroux, et d’explorer une ville crasseuse qui ferait passer Gotham pour un village paisible : avouez que c’est vendeur. Alors suivons ce marchand de bonbons pour en savoir plus, quelque chose me dit qu’il va à Gloomywood.

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Butcher : musique classique et gerbes de sang

Des petits pixels rapides, bourrins, sanglants, en feu, qui giclent de partout et vous demandent d’éliminer tous les ennemis d’une zone façon FPS… Mais en 2D. C’est une idée intéressante qu’on aurait pu croire difficile à réaliser au final, Butcher s’en sort avec les honneurs. Voyez vous-mêmes.

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Gamescom 2016 – Preview : Mother Russia Bleeds

Mother Russia Bleeds, c’est un peu comme la Gamescom. Ça grouille de monde bizarrement fringué, c’est bruyant comme dans une foire aux bestiaux et c’est souvent sale et étouffant. Mais on en redemande. Beat them all totalement brutal, la mère patrie ne connaît et ne fait pas dans la dentelle. On ne lui demande pas d’ailleurs.

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Dying Light: The Following

Dying Light faisait aisément partie de mes jeux préférés de l’année passée. Il fut aussi une vitrine pour l’industrie vidéo-ludique polonaise aux côtés de l’excellent The Witcher 3. Si d’ailleurs il devait partager une qualité avec ce dernier, cela serait la générosité de ses développeurs. Des développeurs, qui enthousiasmés par le succès surprise de leur bébé, ont décidé de changer leurs plans pour que cette dernière extension soit plus imposante qu’elle ne l’aurait du l’être. Vendue seule, avec le Season Pass ou avec le jeu de base dans une édition dite Enhanced, The Following est d’une richesse rare, pour un contenu additionnel, au point d’en être presque une suite à part entière. Il apparaît aussi comme un petit laboratoire d’expérimentation pour Techland, qui s’y essaye à de nouvelles choses en bien ou en mal.

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[GC 15] – Guns, Gore & Cannoli versus le monde

Guns, Gore & Cannoli est disponible sur Steam depuis quelques temps déjà et l’ami Bestio l’avait fort apprécié. A l’occasion de sa sortie sur consoles PS4 et Xbox One, il va bénéficier d’un ajout de taille qui viendra également sur pc sous la forme d’une mise à jour. Crazy Monkey Studios a décidé pour cette occasion d’y intégrer un mode versus dans lequel jusqu’à quatre joueurs ou IA pourront s’affronter sur un total de sept arènes différentes.

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Guns, Gore & Cannoli

Lorsque j’avais entendu parler de Guns, Gore & Cannoli il y a environ un an, j’avais été bluffé par sa réalisation graphique. Tout en 2D dessiné à la main avec amour et tendresse par une équipe de quatre Belges passionnés, j’avais vraiment hâte de poser mes mains sur le jeu final pour voir s’il pouvait s’approcher de son mentor Metal Slug.

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