Grand Theft Auto V

Sorti sur console fin 2013 puis un an plus tard sur next-gen, GTA V daigne débarquer sur PC en ce début 2015. Attendu tel le messie pour certains, le dernier né et pourtant déjà vieux bébé de Rockstar vient s’installer sur notre disque dur une clope à la main et colle ses escarpins dégueulasses et son mode FPS sur nos bureaux, arborant un t-shirt troué estampillé “Red Dead Dans-Ton-Fion”. Et c’est donc avec ses sous vêtements à l’envers, une halène d’urinoirs et une tronche de lendemain de cuite qu’arrive sur PC celui qui enchaînât les tournantes avec les deux générations de console successive de Microsoft et Sony… Alors heureux ?

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Dossier : Roleplay et jeu vidéo

Le roleplay est une notion généralement apparentée au jeu de rôle papier. Il en est même, quelque part, l’essence fondamentale. Le roleplay, c’est en quelque sorte la qualité d’interprétation d’un personnage, l’investissement dans cette interprétation, afin de coller au maximum à un comportement théorique que l’on a idéalement soi-même défini. Il revêt un caractère purement créatif et repose sur la liberté du joueur quant à son champ d’interprétation. C’est ce qui en fait tout l’intérêt, mais c’est également ce qui le rend éminemment complexe, notamment lorsqu’il s’agit d’essayer de l’appliquer au jeu vidéo.

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Saints Row IV

D’abord simple concurrent à Grand Theft Auto, Saints Row a commencé à délirer avec sa suite. Le troisième opus, le plus célèbre, était carrément un vrai fourre-tout de tout ce qu’il pouvait y avoir de plus crétin à faire dans un bac à sable vidéoludique. Cette suite, autrefois simple extension devenue jeu à part entière, tente de faire au moins aussi bien tout en se diversifiant. Pari réussi ?

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Retro City Rampage : une nouvelle année tournée vers le passé

Comme vous le savez sûrement, c’est les soldes Steam en ce moment et jusqu’au 5 janvier. Qui dit soldes Steam dit plein de jeux qu’on achète mais auxquels on joue pas. En ce qui me concerne, j’ai trouvé la technique ultime : se faire offrir les jeux pour ne pas y jouer. Comme ça on gagne des jeux tout en économisant du temps et de l’argent, n’est-ce pas du génie ? Allez, faites chauffer la carte bleue.

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Hotline Miami : pas forcément plus beau, en vue de haut…

Faisant forcément référence au tout premier Grand Theft Auto ou a des jeux un peu oubliés comme le très gore Take No Prisoners, ce nouveau jeu promet pas mal de gore et une ambiance plus que sombre.

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Plateformes et précommande pour Retro City Rampage

La grosse annonce tant annoncée est arrivée : Retro City Rampage, le GTA-like en 2D complètement fou et multiréférencé, débarquera sur Xbox Live Arcade, PlayStation 3, sur PS Vita et sur PC via la plateforme de téléchargement Steam. On est loin de la première annonce, avec une exclusivité WiiWare qui a d’ailleurs totalement disparu.
Le jeu débarquera au mois de mai prochain. D’ici là, vous pouvez le précommander pour 14,99 $ via le site officiel (qui peine un peu à s’afficher correctement, la faute à un flux de visites conséquent). Un nouveau trailer vient donner encore plus d’intérêt à cette belle news ! On y trouve du Teenage Mutant Ninja Turtle, du Contra, du Paperboy… Bref, on aime.

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Retro City Rampage : nouveau trailer

En attendant une grande annonce à venir, le 20 février exactement et portant sans aucun doute sur le portage du jeu sur plusieurs plateformes, Retro City Rampage se montre en une toute nouvelle bande annonce. Puisque c’est la première fois qu’on vous parle du jeu sur Game Side Story, une piqure de rappel s’impose.
Retro City Rampage est un Grand Theft Auto-like créé par Brian Provinciano. Le but ? Parodier en 8 bits une multitude de références populaires et geek dans un monde libre. Ce jeu d’action surboosté, très humoristique, était au préalable prévu exclusivement sur le WiiWare de Nintendo. Puis en voyant l’état de ce service, lamentablement oublié par les acheteurs de Nintendo Wii,  Brian Prinviciano a décidé de passer au Xbox Live Arcade. Depuis, plus aucune nouvelle… Jusqu’au 20 février prochain ? Espérons !

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