Shelter 2

Le premier épisode était magique : il était court, nous mettais dans la peau d’une maman blaireau qui devait tout faire pour protéger ses nouveaux nés. C’était linéaire, simple, efficace. Shelter 2 fait pratiquement tout l’inverse…

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Quand Shelter 2 s'écoute avant de se jouer…

Depuis qu’il est d’actualité, Shelter 2 est plus qu’attendu. La vie des blaireaux du premier en a touché plus d’un et cette suite, porté sur une famille de Lynx, devrait proposer son lot d’émotions. Pour améliorer l’ambiance, les développeurs de Might & Delight ont demandé aux suédois de Retro Family de s’occuper de la bande son. Pour un résultat plutôt sympathique, la preuve en un extrait.

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Shelter 2 : deux minutes de gameplay

Sous la neige, la pluie, le cri des oiseaux, maman Lynx et ses petits tentent de survivre. Chasser les chèvres et les lapins, les ramener à ses enfants pour les nourrir. Tenter de subsister jusqu’à la saison nouvelle, disait la fable…

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Passez des Blaireaux aux Lynx avec Shelter 2

Après leur premier Shelter, nous faisant vivre l’épopée d’une mère de blaireaux devant braver le vent, les prédateurs, la nuit et la faim avant de trouver un nouvel endroit ou vivre pour sa petite famille, les développeurs de chez Might & Delight se sont trouvé un joli créneau. Les voilà qui reviennent dans une suite encore plus originale…

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Ubisoft se paye RedLynx !

Bonne ou mauvaise nouvelle ? Les avis seront partagés, mais pour les développeurs finlandais de la série des Trials, de DrawRace 2, 1000 Heroz ou encore MotoHeroz, c’est assurément un grand moment. Le géant français Ubisoft vient en effet d’acquérir cette boite de développement créée en 2000 et qui n’a eu de cesse que de progresser dans le milieu depuis.
Yves Guillemot, Président Directeur Général d’Ubisoft et possesseur du plus bel accent anglais/français lors des conférences, à déclaré : “Nous sommes ravis d’accueillir les talents de RedLynx. Cette équipe a su développer des marques digitales fortes qui se distinguent par une forte rejouabilité, des ventes dans la durée et un positionnement multi-supports. Cette acquisition nous apporte à la fois un réel savoir-faire dans les jeux online asynchrones et une technologie d’animations physiques reconnue.”
Vous avez aimé Trials ? Vous allez donc en manger avec la sortie prochaine de Trials Evolution sur plusieurs plateformes et en dématérialisé. Du coté de ReLynx, le CEO Tero Virtala est aussi très enthousiaste : “Nous avons été séduits par l’attention qu’Ubisoft porte à la création et à la qualité […] L’enjeu du marché du jeu vidéo aujourd’hui n’est pas lié à une plateforme en particulier, mais réside dans la capacité des développeurs à créer des expériences de jeu fantastiques, que les joueurs pourront découvrir quelque soit le format de leur choix. […] Avec Ubisoft, une audience beaucoup plus étendue accédera à nos jeux, nous permettant de valoriser nos créations et notre expérience sur un plus large choix de plateformes en distribution digitale.”