The Binding of Isaac

Ce n’est pas le nouveau jeu de la Team Meat, déja responsable de Super Meat Boy. Certes il y a Edmund McMillen à la barre, Florian Himsl pour l’aider, Danny Baranowsky à la musique, le même univers graphique, des références à la boule de viande et à Gish mais non ! Ce n’est pas un jeu de la Team Meat ! Croyez-moi, c’est la Team Meat qui le dis…

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Serious Sam : Kamikaze Attack

A titre personnel, j’avais particulièrement apprécié Lame Castle. Petit jeu sans prétention, ce titre avait hanté mon iPod une bonne semaine durant. C’est donc avec beaucoup de plaisir que je me suis procuré ce Kamikaze Attack faisant partie des trois jeux indépendants sponsorisés par la Croteam pour la sortie prochaine de Serious Sam 3. Est-il meilleur que Double D ? Il est surtout très différent.

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Xotic

WXP Games est une jeune boite de développement proposant depuis peu un “jeu-surprise” sur Steam, que l’on n’avait pas vu venir. Nommé Xotic, celui-ci ne manque justement pas d’exotisme et tente de proposer une “autre façon” de jouer à un First Person Shooter. Et si on y insérait un peu de puzzle-game ?

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Et si on supprimait les notes ?

C’était une volonté dès le lancement du site. Mais faible comme je suis, j’ai voulu tenter de jouer la carte de la présentation artistique et fun d’un jeu. C’était une mauvaise idée : peu logiques, mal interprétées, difficile à comparer, les notes en “étoiles” (qui devaient disparaitre pour un autre visuel) ont causé pas mal de tort aux tests qu’ont tente pourtant de mettre bien en avant. C’est pourquoi nous venons de les supprimer, purement et simplement.
Un test sans notes, c’est un test qui sera lu. Ou pas, mais parce qu’il n’aurait de toute façon jamais été lu par les personnes qui l’évitent. Un test sans note c’est aussi plus couillu, forcément, car ça oblige le testeur à étendre son avis et à s’expliquer sans avoir à se justifier d’un point supplémentaire, d’un comparatif gameplay/durée de vie ou toute autre idée bête qui porte à un débat stérile. Bref, à mon avis, un test sans notes c’est tout de même mieux.
Mais parce qu’on est pas des sauvages, on a quand même pensé aux flemmards, à ceux qui n’aiment pas lire (quittez Internet les gars) et on propose désormais un récapitulatif des bons et des mauvais points. Histoire de ne pas fausser les résultats, les anciens tests “en étoiles” resteront ainsi. Mais désormais, plus aucune note, pour davantage de liberté. J’espère que vous apprécierez !

Planck : un intrigant shoot musical

Sur l’eau, votre “vaisseau” peut tirer sur des formes de couleurs apparaissant du fond de l’écran. Chaque forme détruite produit alors un son. Le but, vous l’aurez compris, est de progresser dans les niveaux tout en générant une musique intelligemment construite via un moteur de jeu réellement étonnant. Planck n’en est qu’à ses balbutiements et doit encore passer par de nombreuses étapes de développement, mais vous pourrez suivre cela sur le site du développeur, Shadegrown Games, puisque son auteur poste régulièrement des petites vidéos d’explications et quelques screenshots. À suivre impérativement !

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