Little Inferno

Les anciens de 2DBoy, déjà responsables de l’excellent et désormais culte World of Goo, reviennent sur nos PC mais aussi sur la nouvelle console de Nintendo sous le nom de Tommorow Corporation. Tout cela avec un jeu au succès garanti… J’en mettrais ma main au feu !

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Une extension pour The Binding of Isaac

Ed McMillen s’est, comme tout le monde désormais, pris de passion pour son jeu événement de l’année (sans doute le jeu indépendant le plus récompensé en 2011 avec Frozen Synapse et Space Chem). C’est pourquoi il n’a apparemment pas réussi à éviter la création d’une extension pour l’histoire d’Isaac, nommée curieusement “The Wrath of the Lamb“.
Prévue aux alentours de 3$, cette extension proposera un nouveau type d’objets à collecter. En plus des larmes, d’un objet spécifique et d’une carte ou d’une pilule, il sera donc possible de porter un quatrième objet salvateur. Ce seront  des bonus passifs (qui ne sont pas à activer). La bonne nouvelle, c’est que l’inventaire du jeu passera alors de 131 à 205 objets au total, ce qui est assez colossal vous en conviendrez. Pour la date de sortie, par contre, il va falloir être patient…

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Système d'upgrades pour le nouveau Zelda

Le tout nouveau Zelda à débarquer sur une console de salon Nintendo, Zelda : Skyward Sword, s’est présenté au Tokyo Game Show en quelques images disponibles ci-dessous mais surtout, en une jolie vidéo très prometteuse.
Celle-ci nous montre du voyage en oiseau, mais aussi la possibilité d’upgrader l’équipement à l’aide d’objets récoltés en tuant des ennemis, ou à déceler tout au long de l’aventure. Un peu comme l’ancestral et passionnant Dark Chronicles, en plus simplifié toutefois. Je vous laisse savourer cette vidéo et vous rappelle que le jeu est prévu pour novembre prochain !

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Le nouveau EyeMaze enfin jouable

Vous connaissez EyeMaze, n’est-ce pas ? Ce développeur de jeux sur navigateur propose des titres au concept très original. À la souris, le joueur peut cliquer sur des icônes faisant apparaitre un objet à l’écran. Cet objet peut se situer sur un fond unicolore ou sur un monde prédéfini. À chaque clic sur un nouvel objet, le monde va évoluer d’un niveau. Chaque objet prend un niveau, se transforme et provoque une réaction en chaine améliorant d’autres aspects du monde mis en place. Le but est alors de trouver la bonne combinaison, la bonne façon de faire évoluer tous les objets disponibles pour obtenir le monde le plus abouti possible.
Cette fois très court comparé aux précédents titres, mais pas moins distrayant pour autant, Grow Nano 4 propose de découvrir une statuette si mignonne qu’on l’achèterait les jeux fermés une fois le jeu terminé. Amusez-vous bien !

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Clover : A Curious Tale

Sorti exclusivement sur PC et la section Xbox Live Indie Games des Xbox 360 du monde entier, Clover : A Curious Tale est l’oeuvre du jeune studio de développement Binary Tweed. Original, se déroulant de façon atypique, ce titre cache finement son scénario avec des graphismes sortant clairement du lot sur ces deux plateformes…

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