On nous parle de la Guerre des Mondes…

Orson Welles n’est plus, mais son oeuvre est éternelle. Comme le prouvent les développeurs d’Other Ocean Interactive (responsables de Dark Void : Zero) qui sont en charge du nouveau The War of the Worlds pour Xbox Live Arcade et PlayStation Network.
Loin des très mauvais jeux passés (surtout de cet horrible titre de stratégie sorti sur PC), The War of the Worlds laisse le joueur contrôler un seul individu en pleine invasion alien dans un titre très inspiré de Prince of Persia (pour les animations) et de Flashback (pour le principe de jeu). C’est bien plus prometteur que prévu, comme nous le prouve la vidéo (en anglais) disponible ci-dessous. A noter que c’est Patrick Stewart qui en sera le narrateur.

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Ou l'on reparle de Michel…

Prévu sur iPad comme précisé par notre dernière news, Michel s’expose aujourd’hui avec de plus amples explications sur son concept. Ce jeu est axé sur la coopération entre un enfant de plus ou moins 6 ans et ses parents. Ce livre interactif amélioré, comme le montre le trailer déjà dévoilé, parlera de la richesse de l’enfance. Les deux “générations” de joueur découvriront Michel de façon totalement différente. À chaque page de récit, l’enfant peut interagir avec l’illustration et l’adulte, avec le texte. En fonction des choix, le cours de l’histoire sera modifié. Une bien meilleure explication, plus visuelle par ailleurs, est disponible sur le très intéressant blog officiel.
Michel est un projet étudiant réalisé dans le cadre des projets de première année à l’ENJMIN, l’école nationale des jeux et médias interactifs numériques. 5 étudiants sont à la charge de ce projet : Charlotte Razon (Game Design et Gestion de Projet), Émilien Gorisse (Game Design et Programmation), Orson Favrel (Graphisme), Fabrice Hagmann (Mise en Page et Couleurs) et Sylvain Jannot (Sound Design). Enfin, Pascaline Lavedrine se charge de la communication autour du projet.