Gunmetal Arcadia

An 2049. La mode est au retro. Basé sur le classique « Asassin’s Creed », le géant vidéo-ludique Vivendi-BioWare vient de sortir « Journée d’un Assassin », s’inspirant de cet âge d’or du jeu vidéo. Au programme, tout un tas de choses vieillottes pour vous rendre nostalgique ! On retrouve ainsi une aventure épique fournie en fonctionnalités qui vous rappelleront ces longues heures passées devant cette bonne vieille « télévision » telles que de la 3D ! de l’aliasing ! des animations irréelles faisant passer des humains pour des crabes ! 30 fps ! du motion control ! deux missions spéciales en VR ! Retrouvez toutes ces sensations d’un autre temps et bien plus encore, quand l’on pouvait poser la manette par terre et se laisser guider à travers d’innombrables missions à revivre une dizaine de fois à la suite pour encore plus de bonheur !

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N++

Quel est le point commun entre l’emmental français et l’emmental, le gruyère français et le gruyère, un jeu de plateforme quelconque et N++ ? Quand vous avez goûté du second, vous ne pouvez plus jamais retourner au premier sans avoir un arrière-goût insupportable au fond de la gorge. Tenter de jouer à n’importe quel jeu de plateforme après avoir passé plusieurs heures sur N++ est l’équivalent vidéo-ludique de tenter de manger une fondue ou raclette savoyarde après en avoir mangé ne serait-ce qu’une seule fois en Suisse. Ça ne passe tout simplement pas du tout, et on se retrouve très vite à pleurer en boule en-dessous de son lit, ne pouvant être satisfait par une pâle copie.

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GoNNER

Une ambiance plutôt glauque, des couleurs néanmoins assez pétantes et flashy, des monstres au design relativement simple mais toujours accrocheur, une sorte de créature humanoïde sans tête… aucun doute, GoNNER est bien le nouveau jeu de Ditto ! Pour ceux qui ne sont pas familiers avec son oeuvre, Ditto est l’auteur de tout un tas de petits jeux tels que le merveilleux DAGDROM ou encore le très chouette hets, en quelque sorte ancêtre de GoNNER. Ce dernier est donc son premier jeu commercial, bien plus gros et peaufiné que les précédents, Ditto s’occupant de tout sauf de la partie sonore, Martin Kvale (connu notamment pour la musique de Teslagrad et Among the Sleep) étant derrière la bande-son.

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Seasons After Fall

Seasons after Fall est enfin là après tant d’années d’attente, et on peut dire que ça valait le coup de patienter ! Pour rappel, il aurait dû être le premier jeu du studio français Swing Swing Submarine, fondé en 2009 pour travailler dessus, qui a dû le mettre en pause en 2011. C’est fort de l’expérience de deux autres jeux, les excellents Blocks That Matter et Tetrobot & Co, que Swing Swing Submarine a repris le développement de Seasons after Fall en 2014 pour enfin le sortir cette année.

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Adventures of Pip

Si je vous dis qu’une princesse a été enlevée, que vous incarnez un héros tout de rouge vêtu et que vous allez devoir traverser tout un tas de niveaux répartis en plusieurs mondes pour déjouer pièges et ennemis avant de sauver la belle, vous pensez à … Adventures of Pip évidemment ! Bon ok, on est dans la resucée classique du jeu de plateforme mais après tout, ces jeux n’ont pas vocation à briller par leur scénario. Le plateformer de Tic Toc Games en bon élève du jeu indé, a obtenu une mention à l’examen kickstarter en Octobre 2014 avant d’atterrir sur Steam en juin 2015. C’est à l’occasion de son arrivée sur PS4, Xbox One, iOS et WiiU que l’on vous propose ce test d’ailleurs issu de la plateforme de Nintendo.

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Mighty Switch Force! Academy

Mélanger adresse, vitesse et réflexion, c’est le pari osé de la série des Mighty Switch Force. Mêlant puzzle et plates-formes, chacun des jeux de la série vous met aux commandes de son héroïne Patricia Wagon. Premier jeu de la série à être pensé pour le PC plutôt que la 3DS, Mighty Switch Force! Academy tente de se démarquer de ses aînés sur plusieurs aspects tout en gardant ce qui a fait le succès de la série.

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The Purring Quest

Ahhh les chats, ces êtres intelligents et mignons qui remplissent nos vies de câlins et de joie (de griffures et de pots cassés un peu aussi). Leur présence sur internet est très marquée et sur YouTube une vidéo de chat qui tombe, qui miaule ou qui ronfle fera plus de vues qu’une vidéo humoristique ou informative sur laquelle des personnes ont travaillé pendant des semaines. Dure réalité. Il y a un vrai marché à prendre en surfant sur la vague féline et le studio espagnol Valhalla Cats entend bien nous le prouver avec son premier jeu : The Purring Quest.

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Clash Of Puppets

Développé par Drakkar Dev et sorti en fin d’année dernière, Clash of Puppets est un beat’em all / platformer 3D ayant pour thème les séries B. Exporté des plates-formes mobiles, nous allons nous intéresser aujourd’hui à la version PC. Le jeu débute alors que Charlie, notre personnage, vient de s’endormir devant un film à petit budget au volant de sa voiture dans un cinéma de plein air.

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Magick

Parmi les nombreux puzzle-games et autres runners il arrive parfois que certains développeurs prennent le risque de proposer un autre type de jeu sur mobile. C’est le cas de Magick, et c’est français monsieur ! Je me vautre dans mon canapé, je lance le jeu, petite cinématique en pixel art défilant sur une chaumière à la cheminée fumante par une belle nuit… Hum, voilà qui me rappelle étrangement “Cauldron” sur mon Amstrad 464, mais j’étais jeune peut-être ma mémoire me fait elle défaut.

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A Walk in the Dark

A Walk in the Dark est un jeu de plate-formes créé par Flying Turtle Software, un studio indépendant portugais. Prenez le contrôle de Bast le chat et partez à la recherche d’Arielle sa maîtresse, enlevée par un esprit maléfique alors qu’ils passaient un agréable après-midi en forêt.

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