Atomic Ninjas

D’habitude j’aime bien jouer aux jeux un peu nazes, pas super fut-fut mais qui sont toujours un peu nanardesques dans leur genre. Mais parfois on tombe sur un jeu qui n’est juste pas génial et sans fond ni fun, et ces cas-là sont les pires car c’est toujours difficile de dire qu’un jeu n’est pas plaisant à jouer et de ne rien lui trouver de bien. Malheureusement aujourd’hui c’est de ce genre de jeu dont je vais parler, désolé Atomic Ninja mais tu ne m’as pas emballé DU TOUT.

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Wasteland Kings : le couronnement de Sony

Après une pause bien méritée parce que je fais ce que je veux, je vais donc reprendre mes news sur les jeux indépendants étant prévus pour les consoles de Sony, et il y en a vraiment beaucoup croyez-moi. Comme je n’aurai pas le temps de tous les news, je fais d’ailleurs une sorte de sélection et je parle d’abord des trucs qui m’intéressent, parce que tout le monde sait que j’ai bon goût.

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The Binding of Isaac Rebirth : des chats et de la next gen

Je continue dans ma tournée de jeux présentés durant cette conférence Sony, même si je n’ai pas beaucoup avancé mais au moins j’ai fait plus de deux news. Ce jeu est d’ailleurs un peu spécial : s’il a eu son moment dans la conférence et que quelques informations ont été dévoilées lors de celle-ci, le trailer a été diffusé un peu avant par les développeurs et non durant la conférence elle-même.

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Starbound : une planète appelée PlayStation

Et on continue avec encore un jeu déjà prévu sur d’autres plateformes qui s’annonce aussi sur une console de Sony, histoire de continuer à renforcer le line-up de la PlayStation 4 avec des jeux non exclusifs que beaucoup achèteront sur PC. Parce que oui, même si c’est la next gen tout ça, il y a des choses auxquelles on préfère quand même jouer sur PC.

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FEZ : les consoles Sony mises en perspective

Quelques heures après cette conférence Gamescom à un quart plutôt cool et à trois quart chiante à dormir debout, j’ai décidé de vous newser les nombreuses informations et annonces qui ont été données sur des jeux indépendants notamment pour ceux qui ont raté la conférence (et vous avez eu raison). Mais moi j’aime bien Sony vous savez, donc voilà. En espérant que je ne prenne pas dix ans par news, ce qui ferait que je ne pourrais vous en faire qu’une ou deux.

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Cloudberry Kingdom : le royaume vous ouvre ses portes

Il y a des jeux comme ça dont l’on vous parle beaucoup, non pas parce que l’on est payés pour ou quoique ce soit (de toute façon c’est pas le cas, mais je veux bien de l’argent si les développeurs m’entendent) mais parce que ces jeux ont l’air tout simplement géniaux. Et un jeu qui a l’air génial, ça donne envie d’en parler et de le faire découvrir mine de rien.

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Stealth Inc: A Clone in the Dark, à reproduire chez vous

Je continue mon marathon de la news, prévoyant celle-ci quelques journées à l’avance. Alors oui, peut-être que je suis un peu en retard, que vous avez tous déjà lu cette information un peu partout, qu’il y en a plein de nouvelles très importantes dont je devrais vous parler etc. Mais j’ai deux choses à vous dire à ce propos : d’une, mieux vaut tard que jamais et de deux, c’est mieux quand c’est moi qui vous le dis.

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Play 2013 : économisez sur quatre jeux, à condition de prendre l’avion

Allez je continue, et comme je suis une personne très originale, je vais en partie vous parler d’un jeu dont je viens tout juste de finir la news pour moi, mais que vous avez eu il y a quelques heures ou jours pour vous, je n’ai pas encore décidé. Mais cette news va aussi et surtout me permettre de me plaindre étant donné que c’est quelque chose de réservé aux Etats-Unis et non disponible en Europe.

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Proteus : Ed Key donne les clés du jeu à Sony

Si j’ai horreur de la plupart des jeux poétiques, il y a un genre de jeu qui est plutôt proche mais qui m’intéresse beaucoup plus : le jeu contemplatif. C’est ce genre de jeu qui, comme la plupart des jeux poétiques, n’a pas de gameplay mais n’essaie pas de faire comme s’il en avait un et donc de proposer un mauvais gameplay. Des jeux poétiques qui s’assument, même si l’appellation jeu n’est pas forcément pertinente pour certains d’entre eux.

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PixelJunk Monsters : la version ultime et HD pour PS Vita

Des fois, il y a des développeurs qui ont la bonne idée de choisir des noms plutôt sympas et faciles à retenir pour leurs jeux. Et puis il y a ces développeurs qui, en plus de choisir des titres à rallonge, ajoute sans cesse des mots au titre de leur jeu au fil des extensions et nouvelles éditions de celui-ci. En plus de n’être ni très simple à retenir ni très joli, ces titres rajoutent de la difficulté aux newseurs comme moi en quête de jeux de mots.

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