Hits Playtime 2015 : Kinesis a convaincu le jury

Cette année, de février à juin, 150 étudiants pour une trentaine de projets se sont affrontés dans un concours désormais annuel qui met en avant de bien belles idées. Présidé par Henry Smith (Spaceteam), le jury a récompensé Kinesis de l’ICAN.

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La GGJ14 de Nancy est terminée !

Après de petites récompenses pour les coups de cœur et un podium de jeux, la Global Game Jam se termine tristement. Tout est vidé, rangé, tout le monde s’en va, se salue, se remercie. C’est fini.

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EIGD 2013 : les prix d'Originalité et Innovation sont décernés à…

Hier, jeudi 24 octobre, se déroulaient les European Indie Game Days à Montreuil et pour l’occasion, plusieurs prix ont été décernés. En plus de ceux déjà dévoilés précédemment, voici qu’on nous annonce que le prix de l’Originalité revient à Mush, ce jeu sous navigateur signé MotionTwin. Le prix de l’Innovation revient quant à lui à Strike Vector, développé par la Team Strike, dont vous pouvez retrouver le trailer ci-dessous. Bravo à eux !

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IndieCade 2012 : les inscriptions sont ouvertes !

Tous les ans, l’International Festival of Independant Games ouvre ses portes et met en avant un certain nombre de jeux indépendants. Cette année et ce, du 4 au 7 octobre précisément, l’IndieCade proposera comme d’habitude des nominations dans douze catégories. Les créateurs peuvent donc d’ors et déjà soumettre leur jeu sur le site dédié pour l’occasion.
Cela leur permettra peut-être d’être choisis et mis en avant d’une façon assez considérable à la fin de l’année. Tous les finalistes recevront deux pass VIP pour l’IndieCade 2012. Aussi, un “IndieXchange” aura lieu, proposant de partager des idées entre créateurs, éditeurs et financiers afin de mener à bien quelques projets. Un bon moyen de remettre à jour sa collection de cartes de visite, non ?

Indie Game : The Movie récompensé à Sundance !

Les critiques étaient élogieuses et la “success story” de ce documentaire Indie Game : The Movie ne pouvait pas se terminer autrement qu’avec un beau Awards au Festival du Film de Sundance. C’est donc très émus que James Swirsky et Lisanne Pajot sont montés sur le podium pour recevoir leur récompense du “Best Editing” ce qui, traduit en français, doit surement être le Meilleur Montage pour un film qui même dans sa bande-annonce surprenait de ce point de vue.
Évidemment, ils n’en reviennent pas vraiment, nos heureux gagnants et s’il ne faut pas oublier la dizaine de magnifiques documentaires à découvrir dans l’année et qui ont raflés des prix encore bien plus prestigieux, on ne pouvait pas oublier d’écrire une petite news sur cette bonne nouvelle. C’est un peu “people”, mais c’est quand même une sacrée évolution pour le monde du jeu vidéo. Et encore une fois, c’est indépendant !

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Les projets étudiants récompensés à l’IGF

L’Independent Game Festival, ce ne sont pas seulement des projets réalisés par un ou plusieurs personnes totalement isolées dans leur garage, se nourrissant exclusivement de pizza et de Coca (cliché inside), c’est également des projets étudiants qui voient leurs efforts récompensés.

Bien sûr, il y a la petite récompense financière, où chaque sélectionné au top 8 des softs originaux se voit remettre un sympathique chèque de 500$ et les finalistes 3000 $, mais l’IGF s’est bien plus que cela. Une vitrine publicitaire, où chaque projet est susceptible de trouver un éditeur, avec à la clé un succès mérité.  Alors qui sont les heureux élus ? Eh bien les voici…

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Audience Choice Awards pour TIC de RedCandy

Toujours prévu pour très bientôt dans la section des Indies sur Xbox 360, TIC vient déjà de rafler deux récompenses lors du Gamefest 2011. Sponsorisée par Vicarious Visions (les “subalternes” de Treyarch Studios, ayant travaillés sur Guitar Hero, Dj Hero et autres joyeusetés) et Agora Games, cette remise de prix a permis aux développeurs de RedCandy Games de repartir avec les récompenses de “1ère place” et de “Choix du Public”. C’est ce qu’on appelle, dans le langage du milieu, la plus belle promotion du monde. En même temps, il semble le mériter…

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