Space Hulk : Deathwing

Les parisiens de Streum On s’étaient jusqu’à lors surtout fait connaître dans les sphères indépendantes pour E.Y.E, un fps suintant le jeu de rôle et le cyberpunk par tous les pores. Ce dernier fut une expérience intéressante en dépit d’une interface spartiate et d’un gameplay exigeant pour ne pas dire parfois peu engageant pour le débutant. Mais il y avait derrière un talent certain qui ne demandait qu’à se développer. Ils sont de retour cette fois-ci avec une licence issue de l’univers Warhammer 40K. Et pas n’importe laquelle, puisqu’elle nous fera plonger à nouveau dans les entrailles d’un Space Hulk.

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Space Hulk : Ascension Edition

L’année dernière, le studio Full Control proposait une adaptation de SpaceHulk, le jeu de plateau légendaire de Games Workshop. Une adaptation à la lettre et au lancé de dé près du jeu en carton et figurines, plombé par une stratégie inexistante, un rythme extrêmement lent, un recours à la chance omniprésent et une durée de vie plus que réduite compte tenu du peu de missions disponibles. L’édition Ascension se veut être une version repensée et un vrai jeu vidéo et se démarquer de l’ancienne adaptation, pari réussi ?

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Preview – Space Hulk : Ascension (GamesCom 2014)

Sérieusement, ce rendez-vous « business » était le plus décomplexé de tout le salon. En gros je vais dire bonjour au monsieur avec qui j’avais un entretien de prévu et il me dit clairement « tu as aimé notre premier Space Hulk ? ». Inutile de mentir : « Non ». « Ouais, bah nous non plus… »

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Space Hulk : Deathwing et son nouveau trailer…

Entièrement réalisé sous Unreal Engine 4, ce trailer est on-ne-peut plus intéressant. Il nous montre en une petite minute que les développeurs de chez Streum On Studios ont tout compris de l’univers Space Hulk de Games Workshop ! Après, est-ce que le gameplay proposé (dont on ne sait encore pas grand-chose) nous fera oublier le tristement raté Space Hulk sorti récemment ? On l’espère de tout cœur !

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Les premières images de Space Hulk : Deathwing

Développé par Streumon Studios que l’on avait déjà repéré (au tout début du site, d’ailleurs) pour leur très sympathique et original E.Y.E, Space Hulk : Deathwing tournera sur Unreal Engine 4. Et honnêtement, ces images font honneur à cette version du moteur…

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Space Hulk s'accélère en DLC

Un contenu entièrement gratuit pour le plutôt mauvais Space Hulk de Full Control va faire son apparition dans les jours à venir. Celui-ci va ajouter une campagne de trois missions nommée “Messenger of Purgatory” mais surtout, elle s’annonce comme le correctif le plus abouti du jeu en terme de bugs et ajoute une fonction d’accélération des mouvements lors des déplacements ce qui n’est clairement pas du luxe !
On ne sait pas si, du coup, Space Hulk deviendra un bon jeu. Il semble y avoir besoin d’un peu plus que cela encore pour arriver à un niveau honnête de qualité. Néanmoins, les développeurs sont concernés et c’est toujours une bonne chose. Wait & See, comme disent les anglophones…

Space Hulk : Deathwing enfin teasé !

Les développeurs de chez Streumon Studios, à qui l’on doit le terriblement original E.Y.E, viennent d’obtenir la confiance de Focus Interactive pour travailler sur le prochain jeu Warhammer de la firme.

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Space Hulk

Jeu de plateau créé par Games Workshop à la toute fin des années 80, Space Hulk reprend les Space Marines chers à l’univers Warhammer 40.000 et les transpose dans un univers spatial. Ils font alors face à des Genestalkers, des aliens bien horribles qui se cachent dans un vaisseau spatial en pleine dérive. Typiquement le genre d’épave oublié que l’on nomme un Space Hulk.

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Space Hulk : attention, ça va chier !

Attention les gonzesses, vous êtes sur une news de mecs, de vrais, ceux qui sont barbus et que ne mettent pas de crème Nivea For Men. Vous êtes donc priées de visiter un site de shopping le temps d’un article, et de commander quelques paires de chaussures histoire de calmer votre frustration. Hein ? Comment ça je suis macho ?

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