The Dream Machine : I have a dream, chapitre 4

Une machine à réaliser les rêves, ça serait bien quand même. Il y a un de mes rêves que j’aimerais voir se réaliser avec plaisir, vous savez lequel ? Rendre les point & click intéressants. Mais je sais pertinemment que je ne pourrai jamais voir ce rêve se réaliser, je vais donc me cantonner au fait de les voir disparaître. Si je vous parle de rêve, c’est parce qu’on va causer The Dream Machine aujourd’hui.

Lire la suiteThe Dream Machine : I have a dream, chapitre 4

The Dream Machine : de tout et de rien, mais sur Steam

Pourquoi engloutir des sommes faramineuses dans la réalisation de longues cinématiques en 3D, alors  qu’il suffit de quelques kilos de pâte à modeler et d’huile de coude pour donner un charme tout particulier à un jeu ? Et oui, la vie est parfois faite de plaisirs simples. Un peu comme dans The Dream Machine en fait.

Lire la suiteThe Dream Machine : de tout et de rien, mais sur Steam

Les 10 finalistes de l'Indie Game Challenge 2012

Malgré la très longue liste de participants, le jury de l’Indie Game Challenge vient de révéler sa liste des dix titres qui, selon eux, ont l’étoffe d’un grand jeu indépendant.
Les heureux élus sont Atom Zombie Smasher de Blendo Games, Closure de Eyebrow Interactive, Demolition INC. de Zeroscale, Nitronic Rush de Team Nitronic, Paradox Shift de l’équipe éponyme, Symphony de Empty Clip Studios, The Bridge de Ty Taylor et Mario Castadena, The Dream Machine de la Team Dream, The Fourth Wall de The Fourth Team et The Swapper de Facepalm Games.
Les gagnants seront annoncés le 10 février prochain au D.I.C.E Summit de Las Vegas. Celui-ci récompensera la technique, l’artistique et le gameplay avec 2,500 $ pour chacun des lauréats. Le grand gagnant de la soirée repartira quant à lui avec 100,000 $. Rien que ça ! Vous pouvez dès à présent voter pour votre préféré.