Titan Souls

Depuis deux/trois ans, certains types de jeux sont ultra attendus. Les premiers viennent des différentes campagnes de crowdfunding, où les joueurs financent directement un projet afin qu’il puisse sortir un jour, sans aucune garantie. L’autre catégorie, celle dont fait partie Titan Souls, sont les jeux qui ont fait fureur lors d’une game jam et qui ont une base suffisante pour continuer le développement et en faire ainsi un titre complet qui va au-delà d’un prototype.

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Preview – Titan Souls (PC, Mac, Linux)

Trop courte qu’elle fut ma prise en main de Titan Souls. Les aléas des emplois du temps, parfois difficiles à gérer, ne m’auront pas permis d’accorder toute la nécessaire attention à l’un des titres indés que j’attends personnellement avec beaucoup d’impatience, mais suffisamment pour se faire une idée en attendant sa sortie. La suite, c’est par ici.

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Titan Souls : du Ludum Dare à l'E3

C’est lors du Ludum Dare 28 que Titan Souls fut créé. Très court, ce jeu vous plaçait dans la peau d’un aventurier devant affronter des Titans avec seulement quelques flèches. Avec son twist final et sa beauté globale, ce titre a désormais le droit à une extension de vie et va pouvoir sortir sur PC, PlayStation 4 et PsVita. Une belle histoire !

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