Interview – To Tame A Land (Hits Playtime 2015)

Développé sous Unreal Engine 4, To Tame a Land est développé par seulement deux étudiants et est le premier projet que nous mettons en avant en interview. Ils ont été les plus rapides à nous répondre et nous les en remercions ! Maintenant, entons dans le vif du sujet…

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