Dead Cells

Les studios de jeux vidéo français se portent bien et ce n’est pas Motion Twin à Bordeaux qui me fera mentir avec leur projet Dead Cells. Présenté comme un rogue-lite medtroidvania action/plate-forme, le jeu avait tout pour me plaire, d’autant plus que la direction artistique m’avait vraiment bluffé durant les diverses présentations sur les salons.

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THOTH

Après avoir travaillé sur Limbo, puis sorti le plateformer minimaliste musical 140 en octobre 2013, Jeppe Carlsen nous revient avec un nouveau projet au nom compliqué à retenir. Attention, il est utile de vous prévenir qu’il va être très difficile de ne pas terminer ce jeu d’une traite une fois lancé !

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Gamescom 2016 – Preview : Dead Cells

On ne peut pas dire que le catalogue de Steam manque de Metroidvania ou de Rogue Like, mais même si la plupart d’entre eux arrivent encore à proposer assez de choses pour se différencier les uns des autres, qu’en est-il de Dead Cells des Français de chez Motion Twin ?

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[GC15] Interview – David Leon (Twin Souls : The Path of Shadows) [VOSTFR]

Il fallait absolument qu’on aille le voir ! Découvert sur Twitter grâce à un lecteur fidèle (récompensé en toute fin de vidéo), Twin Souls semble être le Tenchu PsOne que plus aucun éditeur ne veut aider à sortir sur nos machines actuelles. Proposant plusieurs originalités, Twin Souls est surtout prometteur au niveau de son scénario, comme nous le laisse sous-entendre son créateur…

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