Interview : Brian Heins (Tyranny)

Si la preview Gamescom ne vous suffisait pas à attendre avec impatience le nouveau jeu de Obsidian chez Paradox, alors voici une petite interview de Brian Heins, le Game Director de Tyranny. C’est comment de concevoir un RPG où le joueur joue un méchant ? Brian nous explique les bases et originalités de ce jeu à venir courant 2017.

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Gamescom 2016 – Preview : Tyranny

Pour ceux qui seraient restés au fond d’une grotte, Tyranny est le nouveau C-rpg maison du studio Obsidian, juste après Pillars of Eternity. Selon la même formule consacrée, il se jouera en vue du dessus en tournant visiblement sur le même moteur que Pillars.

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