Pulstar

Pulstar est un de ces jeux sans prétention qui se veut fun et sans prise de tête, les développeurs – trois néerlandais s’étant associés pour le jeu – l’assument totalement comme le démontre la page Steam du jeu, le décrivant comme un simple jeu d’arcade revenant aux bases : il faut tout tuer, on ne perd pas de temps en scénario inutile et autres futilités.

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Mercenary Kings : montée prématurée du Roi sur le trône de vapeur

S’il y a bien une chose super cool qui est arrivée avec les progrès de l’Internet et tout ça, c’est la possibilité de jouer à des jeux avant la fin de leur développement et donc que son avis soit pris en compte pour la version finale. De nombreux jeux ont ainsi vu leur alpha, leur beta ou les deux rendues disponibles, que ce soit à tous ou à un comité restreint. Et Valve n’est évidemment pas resté sans rien faire avec son Steam Early Access.

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Ittle Dew est de sortie hors de son île

Si je n’aime pas du tout la série des Zelda dans son ensemble, cela s’applique surtout aux épisodes 3D. J’ai en effet assez apprécié A Link to the Past et moyennement aimé les opus NES, sans pour autant les détester. Mais pourquoi je vous parle de Zelda, me direz-vous ? Eh bien, parce que cela s’applique généralement aussi bien aux zelda-like. Ainsi, j’ai détesté des jeux tels que Darksiders mais je suis ouvert à tout zelda-like en 2D, tant qu’il est réussi et ne se contente pas de proposer la même chose que Zelda.

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Super Splatters : la même chose en super

Ça faisait longtemps, quelques mois même, mais je sais que vous attendiez tous impatiemment mon retour. Mais c’est les vacances donc réjouissez-vous, je suis de retour et pas pour vous jouer un mauvais tour. Sauf si vous considérez mes blagues et jeux de mots ainsi, mais ça serait une preuve indéniable de votre mauvais goût. Mais assez parlé de moi (même si on ne peut pas se lasser d’un tel sujet !), parlons donc jeux vidéo, vu que c’est ce qui vous intéresse (et moi aussi, accessoirement).

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The Witness : un témoin parmi les arbres

Attention, je tiens à préciser à tous les amateurs de jeux poétiques, de David Cage et de jeux au gameplay inexistant (moi, me répéter ?) que la news qui va suivre pourrait être choquante et n’est pas à mettre devant tous les yeux. En effet, je vais accomplir la dure tâche de newser un jeu qui appartient à l’une des catégories précédemment citée (et donc, par définition, à la troisième) : les jeux poétiques ou poético-branlette comme je préfère les appeler. Vous l’aurez compris, l’entièreté de cet news ne reflète que mon avis.

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Skulls of the Shogun : les samurais ont perdu la tête !

Attention, aujourd’hui je vais faire une chose exceptionnelle :  je vais vous parler d’un jeu où il faudra réfléchir un peu et ne pas trop la jouer bourrin. Parce que oui, les jeux où l’on casse tout et surtout tout le monde c’est rigolo, mais les jeux de stratégie où l’on doit réfléchir pour pouvoir écraser ses ennemis, c’est rigolo aussi. Comme vous l’avez sûrement compris, c’est d’un des jeux de la seconde catégorie que je vais vous parler aujourd’hui.

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Indie Royale : bonne année, bon recyclage !

Vous savez, il faut trier les poubelles. Moi je le fais tous les jours : j’ai une poubelle verte et une poubelle jaune. Et s’il faut faire ça, c’est pour pouvoir recycler tout ce qui est recyclable ! Parce que le recyclage c’est bien, le recyclage c’est la vie. Sauf dans le jeu vidéo, vous savez, le jeu vidéo c’est tout l’inverse de la vie : tuer des innocents c’est bien, recycler des choses c’est mal. Surtout du Call of Duty.

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The Wavy Tube Man Chronicles : à l’Ouest rien de nouveau ?

En ce jour fatidique du 12/12/12, je m’apprête à newser un jeu qui sort de l’ordinaire, me prouvant à quel point je suis quelqu’un de parfaitement normal, mentalement tout du moins. Avouez que ça vous la coupe, hein ? Vous ne vous y attendiez pas, n’est-ce-pas ?

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Perspective : le jeu qui avait plus de profondeur que sa date de sortie

Je suis tellement un hipster de la vie que je vais newser un 12/12/12 sans même vous le dire, et donc vous ne saurez pas qu’on est actuellement le 12 décembre 2012. Surtout qu’on s’en fout parce que ça nous avance pas à grand chose. Et puis bon, être en décembre c’est déjà assez pour faire la fête, vu que c’est le meilleur mois de l’année. Mais certains développeurs ont décidé d’utiliser cette date pour sortir leur jeu, parce que ça fait classe après tout, une date qui est la même peu importe la perspective.

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Lock Break Battle : mon petit coeur fait boum boum boum

Attention, ceci est une news écrite dans des conditions extrêmes. Pour aller avec le thème du jeu dont je vais vous parler aujourd’hui, j’ai décidé de poser quelques bombes tout autour de la maison d’Hiji avec lui à l’intérieur. Après tout je dois bien me venger pour ce qu’il m’a fait dans quelques heures de maintenant, soit il y a quelques heures de votre maintenant. Les bombes exploseront si je mets trop de temps à écrire cette news, allez top il est 23:46 c’est parti.

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