The Evil Within

The Evil Within chez nous. Psycho Break au Japon. Shinji Mikami, un homme au curriculum impressionnant et qui impose le respect, en est le responsable avec l’aide de son nouveau studio Tango Gameworks. Bethesda supervise le tout. Sur le papier, le casting est séduisant. C’est donc avec curiosité et peut-être un peu d’appréhension aussi, que l’on attendait The Evil Within. Sera-t-il l’enfant prodigue de l’horreur ou un simple coup de hachoir dans l’eau ?

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La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor

Telle l’ombre de Sauron qui s’abat doucement sur la Terre du Milieu, Shadow of Mordor tente de se faire entendre dans le genre de plus en plus saturé de l’open world du jeu d’action et d’aventure. Cette quête de reconnaissance sera ardue tant faire la différence devient de plus en plus difficile. Contre montagnes et anneaux, Shadow of Mordor peut arriver malgré tout à gagner une place dans votre cœur de joueur si vous évitez de trop lui en vouloir pour son manque de prise de risque sur certains aspects de son gameplay. Comme on dit, on ne peut tout avoir. Un bon titre dans l’univers de Tolkien, ce n’est pas tous les jours que ça arrive. Warner Bros semble avoir eu le nez fin avec Monolith et si son nouveau poulain aura plus de mal à se faire accepter de nos jours qu’un Batman Arkham Asylum en son temps, il serait bête de bouder une valse en deux temps avec les orques les plus anti-sympathiques que j’ai pu voir. Explications…

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Raven’s Cry – Preview Gamescom 2014

La Gamescom, c’est aussi l’occasion d’aller voir des jeux qui ont été un peu oubliés. Raven’s Cry a eu en effet un développement plutôt chaotique, ayant changé de développeur en cours de route, alors qu’il était annoncé pour 2013. Aujourd’hui, c’est Reality Pump (Two Worlds, Two Worlds II) qui est aux commandes et voudrait bien offrir aux joueurs une véritable incursion dans le monde de la piraterie sans Kraken et autres bizarreries à la mode. Une fois n’est pas coutume, je n’ai pas pu essayer moi-même le jeu et me suis contenté d’une présentation.

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Defense Grid : Containment : vous en reprendrez bien un peu ?

C’est toujours une bonne chose quand des jeux ayant atteint leur but sur Kickstarter sortent. Oui non en fait je vois pas la différence, ça reste des jeux qu’on achète et auxquels on joue pas car on a trop de jeux à jouer, à la seule différence qu’on se sent moins coupable étant donné qu’on n’a pas le jeu dès qu’on paie et qu’on aide des gentils petits développeurs à payer le développement de leur jeu. Mais bon, parce qu’il y a quand même peut-être des gens qui jouent à des jeux vidéo parmi vous, je vais quand même vous parler d’un jeu que vous avez peut-être backé.

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Skulls of the Shogun : les samurais ont perdu la tête !

Attention, aujourd’hui je vais faire une chose exceptionnelle :  je vais vous parler d’un jeu où il faudra réfléchir un peu et ne pas trop la jouer bourrin. Parce que oui, les jeux où l’on casse tout et surtout tout le monde c’est rigolo, mais les jeux de stratégie où l’on doit réfléchir pour pouvoir écraser ses ennemis, c’est rigolo aussi. Comme vous l’avez sûrement compris, c’est d’un des jeux de la seconde catégorie que je vais vous parler aujourd’hui.

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Giana Sisters : les mondes parallèles de Microsoft et Sony

Pour ne pas changer, je vais ouvrir cette news en vous informant qu’Hiji raconte n’importe quoi, comme à son habitude. Un peu plus tôt dans la journée, il vous aura en effet mis dans la tête des choses idiotes telles que “l’abstrait c’est l’avenir” ou encore “la plate-forme c’est has been“. Eh bien moi je conteste et, en tant que grand philosophe possédant la vérité, je vous annonce que l’avenir sera constitué de platformers. Parlons d’un jeu de plate-forme, donc.

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Cognition : c’est bon les gars, on l’tient !

Si Ripper était encore là, il critiquerait de bon cœur cette news mettant en scène son genre favoris : le point’n click, genre raffiné s’il en est. Comme d’habitude avec ce genre de jeux, nous revoilà projeté dans une histoire soignée, avec un scénario étoffé et un suspens de tous les diables. D’autant que Cognition revient de loin !

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The Cave : six fois plus de plaisir

Le travail d’équipe serait une activité épanouissante, permettant d’affiner nos compétences et de développer notre sens du relationnel. Il parait. En réalité, il n’en est rien et l’ensemble se termine souvent en crises de nerfs où l’un poursuite l’autre armé d’une chaise de bureau, vociférant toutes sortes d’insultes. Sauf dans les jeux-vidéo.

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Sonic 4 Ep. 2 : du métal et des larmes

Allez promis : je ne trollerai pas sur cette news. Vous connaissez tous Sonic, le hérisson bleu supersonique, n’est-ce-pas ? Alors vous n’êtes pas sans savoir que la mascotte de Sega tente de se refaire une virginité après une pluie d’épisodes en 3D de qualité plus ou moins douteuse. Cette initiative louable avait commencé avec Sonic 4 épisode 1 il y a maintenant quelques temps, et s’apprête à poursuivre son chemin avec l’épisode 2 dont il est aujourd’hui question.

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Worms Revolution : vers de rage

Oui je sais. La faute dans mon titre est volontaire, il s’agit-là d’un subtil jeu de mots avec vert/vers, mais redevenons sérieux quelques minutes. Qui aujourd’hui ne connait pas la mythique série des Worms, titres de stratégie mettant en scène des vers de terre se faisant la guerre ? Et bien après des hauts et des bas, la série s’apprête à renaître de ses cendres !

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