They Breathe

They Breathe

Je ne sais pas trop comment parler de They Breathe sans gâcher l’expérience, une simple description du jeu lui-même pourrait être un spoiler, ce que je vais donc essayer d’éviter car, dans le cas du jeu de The Working Parts, ça le ruinerait totalement et lui laisserait très peu d’intérêt. D'abord sorti sur Xbox Live Indie Game en 2011, le jeu a débarqué sur Steam il y a quelques mois, le rendant
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Dawn of the Ronin tout en ombres... Chinoises ?

Dawn of the Ronin tout en ombres… Chinoises ?

Développé par une seule personne, uniquement pour la Xbox Live Indie Games, Dawn of the Ronin met en place une simple histoire de vengeance dans le japon féodal mais place tous les protagonistes dans l'ombre. Seuls les fonds sont colorés : tout le level-design est en noir pour plus de style.
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Cashie Brothers annonce Iota, leur jeu de plateforme...

Cashie Brothers annonce Iota, leur jeu de plateforme…

Pour leur premier jeu ensemble, Dermot et Ruben Cashie nous annoncent qu'il va falloir retrouver notre prise en main d'antan puisque c'est un jeu de plateformes qu'ils nous proposeront. Entièrement réalisé en 3D mais jouable en vue "2.5D", Iota s'annonce comme particulièrement intéressant.
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Live avec le Développeur - Jimmy Vs. Zombies

Live avec le Développeur – Jimmy Vs. Zombies

Et si on parlait du jeu PENDANT qu'on jouait au jeu, avec les personnes qui l'ont créé ? Thomas Casamento nous parle de Jimmy Vs. Zombies et du monde de l'indépendant alors que je ne parviens même pas à passer ce satané Niveau 3...
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The Zombeatles - A Hard Day's Night of the Living Dead

Zombusters

Décimer du Zombie en coopération est devenu depuis quelques années une pratique répandue dans le jeu vidéo. Mais est-ce que trop de Zombies, tue le Zombie ?
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Microsoft annonce la mort du XNA

Microsoft annonce la mort du XNA

Grosse nouvelle pour cette fin de week-end. Les pontes de la boite à Windows annoncent qu'il n'y a "aucune version future du XNA en prévision". Les commentaires s'enchaînent alors avec plus ou moins d'intérêt...
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Face-Plant Adventures

Face-Plant Adventures

Dans ce jeu au concept novateur, vous devez demander à vos plantes si elles veulent bien être vos amis puis leur envoyer environ 28,4 invitations par jour, pour des jeux à la con et autres intégrations à des groupes débiles... Ah excusez-moi, je confonds avec Facebook.
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DieHard Dungeon

DieHard Dungeon

Ne pensez pas vous nommer John mcClane, débarquer en sauver de l'univers à la Nakatomi Plaza. Ce jeu n'a rien d'un DieHard le film, mais la vie n'y est pas moins dure pour autant. Bienvenue dans la dernière création de Tricktale qui cette fois, vient nous voler beaucoup trop de temps...
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Overdriven : Un Shmups surchargé ?

Overdriven : Un Shmups surchargé ?

Entre deux news de ces sales jeunes d'Hiji et Ripper, je vous propose de découvrir un jeu français entièrement réalisé par Thomas Casamento. Ce shoot'em up passé inaperçu lors de sa sortie (un peu comme tous les jeux du XBLIG) le 21 juin pour moins de 3€ mérite pourtant un peu d'attention.
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Gateways : l'heure de la bêta a sonné

Gateways : l’heure de la bêta a sonné

C'est en newsant ce jeu qu'il me vient une idée grandiose : mettre au point un macaron "Hiji seal of quality", uniquement décerné aux jeux d'une grande qualité, répondant à des normes très strictes que je mettrai bientôt au point. Hein ? Quoi ? Je suis mégalo ? Oui peut-être, mais vous allez aimer.
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Seal Team 12 fait péter Desura et s'approche du XBLIG

Seal Team 12 fait péter Desura et s’approche du XBLIG

Et c'est là qu'on se retrouve en face d'un dilemme. Arrêter ce Seal Team 12 qui menace les grosses daubes ainsi que les petites perles du XBLIG et de Desura, ou le garder en vie parce qu'il a l'air vachement cool. Comme j'aime pas faire des choix, je vais vous parler un peu du jeu et vous choisirez, d'accord ?
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Little Kingdom

Little Kingdom

Laurent Goethals, heureux créateur de Pioneerz, continue à abreuver la section indépendante de la Xbox 360 de Microsoft en jeux aux graphismes décevants, mais aux concepts géniaux. Aujourd'hui, c'est à un petit projet auquel nous avons à faire, pour lequel nous vous proposons une tout aussi petite critique. Mieux encore ! Six mois après, nous revenons sur ce qui a changé dans ce titre honnête...
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Orbitron : Revolution

Orbitron : Revolution

Piochant dans le passé du genre shooter pour le remettre au goût du jour, Orbitron est un paradoxe ambulant. Entre mécaniques de jeu old school et visuel vraiment actuel et entre la bonne vieille course aux points d’antan et le tower defense-like à la mode d’aujourd’hui. Orbitron développe donc un sacré spectre de possibilités, reste à voir s’il le fait avec talent.
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Quelques améliorations pour le Xbox Live Indie Games

Quelques améliorations pour le Xbox Live Indie Games

La section des jeux indépendants sur Xbox 360, désormais mieux connue sous le nom de "Type de Jeu" depuis la sortie de la nouvelle interface, voit ses règles de contenu changer radicalement. Désormais, les développeurs vont pouvoir proposer des jeux dépassant les 150 MO (pour toujours plus de copies de Minecraft en HD ?) et le prix de certains jeux pourra enfin être réduit. Auparavant, un titre dépassant 50 MO
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VolChaos

VolChaos

FunInfused Games est un petit studio indépendant développant sur XNA et nous proposant aujourd'hui un Die & Retry très inspiré d'un certain niveau diabolique d'un non moins difficile Megaman II. Vous aimez la lave ? Vous aimez tomber dedans ? Non, nous non plus. Et pourtant...
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Shock & Awe

Shock & Awe

Littéralement "Choc et Effroi" en français, ce jeu de DeRail Games promettait d'être original à défaut d'etre visuellement attrayant. Finalement, il faut bien l'avouer, on tombe un peu de haut. Et si le nom francisé sonnait justement trop juste ?
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DLC Quest : contenu vendu séparément ?

DLC Quest : contenu vendu séparément ?

Vous aussi vous en avez assez de toute cette mode du DLC, des contenus exclusifs et autres jeux en kits ou il ne suffit plus d'acheter sa boite 60 € pour avoir une entière expérience vidéoludique ? Apparemment, Going Loud Studios aussi. Ils nous présentent donc, dans une vidéo absolument irrésistible, leur tout nouveau jeu Xbox Live Indie Games : DLC Quest. Ce jeu de plateforme semble tout ce qu'il y
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Les Avatars en panique pour Milkstone Studios

Les Avatars en panique pour Milkstone Studios

Milkstone Studios est dans une période "Avatar" très prononcée ces temps-ci, en espérant que cela ne devienne pas trop une habitude (leurs meilleurs jeux étant clairement dépourvus de ces petits hommes virtuels). Néanmoins, Avatar Panic a quelques atouts dans son sac. Clairement orienté vers la procuration d'amusement à plusieurs, il permet à quatre joueurs maximum de s'affronter dans des arènes ou le but et de détruire tous les objets environnants,
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