"Le Block Design en Level Design" par Hugues Barlet

“Le Block Design en Level Design” par Hugues Barlet

Cet article a été initialement réalisé pour Gamasutra. Mais plutôt que d'y voir de la copie, j'essaie de voir plus le bon côté des choses et donc du partage de connaissances et d'informations entre les développeurs. Ici vous trouverez donc une version française avec quelques petites adaptations ! (mineures) J'espère que l'article sera compréhensible par tout le monde !
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