Morphopolis

Apparu sur tablettes et smartphones en 2013, Morphopolis est un jeu du type “trésor caché” à l’esthétique originale: dans un cadre quasi écologique, on dirige un insecte à travers les stades de sa vie, tout devant aider d’autres camarades à six pattes à trouver ce qui leur manque. Le tout dans des tableaux très colorés (ce jeu a reçu plusieurs prix relatifs à l’excellence de la direction artistique). Assez bien adapté pour les plateformes tactiles, il a été finalement été porté sur PC…

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Clicker Heroes

Clicker Heroes comptabilise plus de 18 millions d’inscrits sur Kongregate et vient de faire son apparition sur Steam dans la catégorie “Gratuit”. Son gameplay, qui mêle des éléments de RPG au genre “idle game”, est-il à la hauteur de son succès ? Est-il une de ces pépites à clics comme Cookie Clicker ? Ou est-il juste un médiocre équivalent?…

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Pushcat

Pushcat n’est-il qu’un jeu de plus pour les fans de puzzle-game casual ? Sous un look mignon, casual diront les mauvaises langues, il a la bonne idée de mixer Match-3 et Boulder Dash, et de proproser 60 puzzles aux modes de résolution assez variés. Bref, quelques traits originaux qui devraient satisfaire les amateurs du genre.

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RefleX

RefleX est le 2e volet de la trilogie “The Tale of Alltynex”, une série du studio japonais indépendant Siter Skain ; il évolue dans un genre, le shoot’em up, qui reste populaire au Japon depuis les années 1980. Grâce à Nyu Media, RefleX est distribué facilement en Occident sur Desura (il a été Greenlighté l’an passé) : on peut enfin apprécier un dōjin réputé, classique mais non dénué de personnalité.

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2x0ng

2xong (prononcez “Too-zong”) tire son inspiration de certains hits de l’Atari 2600 (Revenge Of The Beefsteak Tomatoes, Tron Deadly Discs…). Le gameplay est aussi basique que ses modèles des années 80 : il se limite à parcourir des niveaux de plus en vastes, à se défendre d’une faune toujours plus agressive, et atteindre une sortie rendue de plus en plus inaccessibles par des tortueux lacis de murs destructibles. Autant de labyrinthes structurés, non par la disposition spatiale de ses murs, mais par la couleur même des parois (… en y jouant, c’est plus clair). Le tout est à effectuer à l’aide d’un redoutable boomerang rebondissant.

À l’origine conçu comme un mix de vieilles idées, un mashup de Breakout et de roguelike, 2x0ng aurait pu n’être qu’un exercice de style fade, bancal et réchauffé, mais David O’Toole a réussi à créer une pépite. Et même si son look minimaliste semble purement fonctionnel, il ne tient qu’au joueur d’habiter ces quelques pixels, ces blocs de couleurs agressives par des enjeux plus profonds…

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The Revenge of Grodzilla

On ne peut pas vraiment parler de jeu puisque la seule interaction possible ici est d’user du regard laser de Grodzilla (sic) pour détruire maisons et hélicoptères. Saluons juste l’effort de vidarn qui satisfera les nostalgiques rétro purs et durs puisque cette démo est jouable sur émulateur gameboy ainsi que sur le hardware original, la fameuse brique beige de Nintendo.

Catamari Meowacy

Où il s’agit de la terrible lutte du magicien Zorlax contre un pauvre petit chat affamé. Où un chat dévore pommes et rations de pâté, et atteint des proportions monstrueuses. Où vous apprendrez qui vous regarde quand vous prenez des douches. Où comment un bruitage réussi de miaulement sauve un jeu plombé par un talent graphique, disons, indisposé… Où l’on excusera SethR parce que c’est son premier jeu flash tout de même.

Quest^3

Un rogue-like sur un rubik’s cube ? Voilà comment on pourrait sommairement Quest^3. La vue isométrique est de rigueur pour mieux apprécier un monde qui se modifie à chaque déplacement. Malgré la petitesse de l’aire de jeu, il y a des combats aléatoires, des villages/shops, des donjons, et du loot. Bref, tout ce qui rend un rogue-like addictif. A priori, le jeu n’a pas de fin, et la mort peut surgir au moindre tournant: le jeu est sans pitié, et vous allez faire un usage constant de fioles de guérison vu que vous enchaînerez les parties!

These are your Friends

Une charmante île pourvue d’un joli minois et aux cheveux verts veut à tout prix défendre ses deux protégés d’un terrible trio d’envahisseurs, qu’un cargo fait débarquer. Aider la donzelle serait un plaisir (j’ai déjà dit qu’elle était charmante?) si les contrôles n’étaient pas un peu ratés… Alors, on lui donne bien un coup de main, mais rapidement on se doit de l’abandonner après un ragequit de trop.

World Panic !

Un bullet-hell qui a l’originalité suivante (et c’est la seule hélas): vous n’avez aucune arme! Il faut donc slalomer au sein de patterns de boulettes de plus en plus sophistiqués. Pour satisfaire au thème, ce shoot qui s’apparente à un boss-rush (un shmup où il n’a que des boss) se déroule au sein du système solaire ; Les boss correspondent aux planètes, et nous contrôlons une Terre prise d’une folle trajectoire…