Interview : Thorsten S. Wiedemann et A Maze

Que A MAZE occupe une place si particulière dans le petit monde des jeux vidéo arty n’a rien d’un hasard. Car à la tête du festival trône un bringueur excentrique, de base étranger à l’étron industriel embrassé si souvent par notre beau médium. Pour en savoir davantage, voici le portrait d’un assoiffé de curiosités ludiques.

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A MAZE 2016 : La créativité avant toute chose

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Sentiment bien connu des initiés, le premier A MAZE est une claque. Petit temple du jeu vidéo alternatif depuis 2008, l’événement berlinois agrège une quantité impressionnante de talents. Multipliant les casquettes, les intervenants/développeurs/musiciens n’ont parfois que peu à voir avec les jeux vidéo, offrant au festival une fraîcheur artistique encore trop rare.

Malgré les menaces pesant sur la capitale allemande (augmentation des loyers notamment), Berlin reste le territoire idéal pour accueillir et rassembler cette folle faune. Pour bercer et porter le festival, l’Urban Spree, immense espace où un mur d’escalade plein air côtoie une galerie d’artistes.

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