Trailblazers

 
Sur le papier Trailblazers partait d’une excellente idée : mixer jeu de course et bataille de peinture “à la Splatoon”. Le principe est simple, chaque véhicule dispose d’une réserve de peinture qu’il peut déverser pour colorer la piste et obtenir un boost de vitesse lorsqu’il roule sur sa propre couleur. La jauge remonte petit à petit et il est même possible de la vider d’un seul coup pour tirer sur un adversaire et l’immobiliser temporairement.
 
C’est donc tout joyeux que j’ai lancé le jeu, pensant passer une excellente soirée sur un jeu de course mettant pour une fois l’accent sur la coopération. J’ai malheureusement très vite déchanté. Pour les points positifs ça va aller vite, je n’en vois que deux : la direction artistique colorée est agréable à l’oeil et il y a pas mal de modes de jeu différents. Tout le reste ou presque est raté. Les bruitages aigus sont insupportables, la bande-son donne en permanence l’impression d’écouter du sous Jet Set Radio, les collisions sont immondes, les véhicules se trainent même à vitesse maximale… c’est l’ennui total.
 
En ligne il n’y a personne et même en local à quatre joueurs le jeu ne prend pas tellement il est lent. Pire, puisqu’il n’y a pas de pouvoirs spéciaux ou d’objets et que rouler dans la peinture adverse n’inflige aucun malus, on finit par jouer sans profiter du concept de base qui parait totalement sous-exploité. Dommage, je m’attendais à beaucoup mieux.
 
Bestio

[GC 15] Preview – Super Snow Fight (PC, Xbox One, PS4)

Qui aurait pu croire qu’un bête jeu de bataille de boules de neige puisse s’avéré rigolo ? Bon certes, il ne paye pas de mine comme ça au premier abord ce Super Snow Fight. Avec un titre aussi générique et des graphismes aussi simplistes, difficile d’imaginer que derrière se cache le potentiel d’un couch game idéal en famille, ou avec des potes et des bières.

Lire la suite[GC 15] Preview – Super Snow Fight (PC, Xbox One, PS4)

Sid Meier's Ace Patrol Pacific Skies

Firaxis nous habitue le plus souvent à gérer des escouades et des populations via Civilization ou Xcom, mais cette fois, c’est d’un transfuge du monde des tablettes tactiles dont il est question. Sid Meier nous revient en grande forme, sous une petite forme…

Lire la suiteSid Meier's Ace Patrol Pacific Skies

GC13 – Luftrausers

Le nouveau Vlambeer était à la Gamescom ! Depuis Ridiculous Fishing, j’adore ce développeur ne m’ayant franchement pas attiré avec un Super Crate Box que j’ai toujours trouvé surestimé. Cette fois, ils m’ont conquis avec un jeu simple et une imagerie de Seconde Guerre Mondiale qui donne vraiment envie d’aller se battre…

Lire la suiteGC13 – Luftrausers

[GC 2011] War of the Roses annoncé

Paradox Interactive et Fatshark ont profité de la GamesCom qui se tient en ce moment même à Cologne pour annoncer le fameux titre se cachant derrière le nom Project Postman. Il s’agit donc d’une nouvelle IP, comme on dit partout sauf en France, prenant place dans un univers Medieval pendant la guerre des Deux-Roses, qui s’est déroulée en Angleterre durant le 15ème sicèle, et qui sera axé multijoueurs.

Il s’agira de combattre en équipe contre ses adversaires sur d’immenses champs de bataille lors de joutes en temps réel. Bénéficiant d’un mode solo, War of the Roses tirera sa saveur de son mode en ligne bourré d’action, de stratégie et de fraternité guerrière. En prime, nous avons le droit à un premier Trailer. Après King Arthur II, Paradox Interactive a décidé de faire de la GamesCom son salon. War of the Roses est attendu pour le second trimestre 2012 sur PC.

Lire la suite[GC 2011] War of the Roses annoncé

Battle of Britain : tactique simple, mais efficace ?

Reprenant un peu le concept du Flight Control de Firemint, assez populaire sur pas mal de plateformes, Battle of Britain se la joue cependant bien plus violemment. Les développeurs de chez BlackMoon ont repris l’idée des trajectoires à définir à la souris, pour simuler la bataille d’Angleterre à l’aide de ces jolis Spitfire désormais véritables emblèmes du combat aérien. Une petite vidéo est disponible pour nous expliquer clairement l’idée. Le jeu devrait sortir sous la technologie Flash dans le courant de l’année sur PC et sans doute ensuite sur iDevices.

Lire la suiteBattle of Britain : tactique simple, mais efficace ?