Interview – Thorsten : “On en est encore à la première vague de VR”

A Maze. 2017 ouvre ses portes aujourd’hui à Berlin, l’occasion pour nous de revenir vers son directeur Thorsten S. Wiedemann et lui poser des questions sur toutes les originalités attendues… Tout cela en patientant tranquillement que notre fameux Antoine ne revienne de ce lieu magique pour nous en proposer les meilleurs découvertes. Rendez-vous est pris ! En attendant, laissons parler Monsieur Thorsten. Et pour en savoir davantage sur A Maze, pourquoi ne pas relire notre interview de l’année dernière ?

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Gamescom 2016 – Preview : All Walls Must Fall

C’est dans les couloirs de la Gamescom, assis par terre contre un stand d’un grand constructeur, que j’ai rencontré Jan David Hassel. C’est l’un des trois créateurs d’All Walls Must Fall, ancien de chez Yager et désormais complètement indépendant. Après avoir interviewé l’équipe par mail il y a quelques temps maintenant, j’étais très impatient de savoir ce que valait réellement leur projet…

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A MAZE 2016 : La créativité avant toute chose

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Sentiment bien connu des initiés, le premier A MAZE est une claque. Petit temple du jeu vidéo alternatif depuis 2008, l’événement berlinois agrège une quantité impressionnante de talents. Multipliant les casquettes, les intervenants/développeurs/musiciens n’ont parfois que peu à voir avec les jeux vidéo, offrant au festival une fraîcheur artistique encore trop rare.

Malgré les menaces pesant sur la capitale allemande (augmentation des loyers notamment), Berlin reste le territoire idéal pour accueillir et rassembler cette folle faune. Pour bercer et porter le festival, l’Urban Spree, immense espace où un mur d’escalade plein air côtoie une galerie d’artistes.

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Interview – InBetweenGames ou l’après YAGER…

Depuis leur création en 1999 et la sortie d’un jeu éponyme sur PC et Xbox en 2003, Yager s’est surtout fait remarquer par son Spec Ops : The Line en 2012. En 2015, Yager s’est vu retiré le projet Dead Island 2. Depuis, Isaac Ashdown, Rafal Fedro et Jan David Hassel sont partis du studio pour créer l’indépendant InBetweenGames. Ils nous présentent aujourd’hui leur premier jeu commercial à venir : All Walls Must Fall.

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Emergency 5 s'annonce en cinématique

Cette série de jeux vous demandant de gérer des troupes d’urgences, que ce soit des camions de pompiers, de policiers, de remorquage ou de Samu, accueillera son nouvel épisode (le cinquième) dès le 14 novembre prochain et ce, exclusivement sur PC.

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