Le Top 2014 de Thomas Altenburger (Flying Oak)

thomas_altenburgerFondateur de l’association Coin (Comité d’Organisation des Interactivités Numériques) regroupant les passionnés et créateurs de jeux-vidéo de l’Est de la France, Thomas Altenburger est aussi et surtout un concepteur de longue date et fait désormais son office chez Flying Oak.
Leur premier jeu, Dead End, fut testé chez nous et plutôt apprécié. Son prochain titre, NeuroVoider, commence à faire terriblement parler de lui et on attend de voir débarquer “Hoy !”, ce génial jeu de postures via Kinect, qu’on a vu débarquer un beau jour de Global Game Jam 2011. Bref, Thomas est quelqu’un de très occupé et pourtant… Il a trouvé le temps de nous dire quels jeux l’ont fait vibrer cette année. Merci !

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Bioshock Infinite

Bioshock a, en son temps, révolutionné le FPS comme l’a fait un Doom ou un Half Life. Il a injecté au genre un type de narration très particulier, ou l’univers est plus important que le reste. Bioshock Infinite est-il le fils prodige ou le vilain petit canard ?

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