Forget-Me-Not mis à jour sur l'iOS

Il en a fait du chemin, le petit Forget-Me-Not, depuis sa première sortie sur iOS. Brandon Williamson nous revient aujourd’hui avec une toute nouvelle version évidemment gratuite pour les possesseurs de la version originale, qui s’inspire du portage PC récemment réalisé en reprenant tout ce qui en faisait la nouveauté. Deux nouveaux modes de jeu sont aussi au rendez-vous avec davantage de choses aléatoires à vous mettre sous la dent en pleine partie.
Applaudissons franchement ce créateur qui, loin de se reposer sur ses lauriers, a su partir d’un concept de base à un jeu réellement intéressant, tout en ne cessant de le peaufiner depuis. Aujourd’hui, Forget-Me-Not est juste une petite merveille de l’iOS que je ne saurais que trop vous conseiller de télécharger. Quant au listing des nouveautés, c’est par ici que cela se passe.

Forget-Me-Not aussi sur PC et Mac

Très bonne nouvelle pour les amateurs de jeux originaux et chronophages : Brandon Williamson (que nous avions interviewé en avril dernier) vient de mettre à la disposition de tous son dernier jeu iOS en date : Forget-Me-Not. Alors en vente pour moins de 2€ sur iOS, cet ersatz de PacMan en plus compliqué et psychédélique est totalement gratuit sur nos ordinateurs. L’occasion rêvée de nous dire si vous êtes d’accord avec notre test et de vous amuser en découvrant un jeu vraiment prenant et aux contrôles clavier idéaux face à du tactile pas toujours efficace.

Interview – Brandon Williamson (Forget-Me-Not)

Après nous avoir proposé Magnetic Shaving Derby et Forget-Me-Not, deux jeux testés et bien appréciés de Game Side Story, Brandon Williamson se livre dans une interview ou il nous parle de sa passion pour les vieux ordinateurs. L’occasion de découvrir toujours plus l’envers du décor de la création d’un jeu vidéo indépendant…

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Forget-Me-Not

Le créateur de Magnetic Shaving Derby nous présente sa toute dernière création pour l’AppStore : Forget-Me-Not. Aux nombreuses inspirations rétro, ce titre tente d’amadouer les fans de vieux graphismes, de sons simples et d’ambiances visuelles aux quelques couleurs. Objectif atteint ?

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