The Dream Machine : I have a dream, chapitre 4

The Dream Machine : I have a dream, chapitre 4

Une machine à réaliser les rêves, ça serait bien quand même. Il y a un de mes rêves que j'aimerais voir se réaliser avec plaisir, vous savez lequel ? Rendre les point & click intéressants. Mais je sais pertinemment que je ne pourrai jamais voir ce rêve se réaliser, je vais donc me cantonner au fait de les voir disparaître. Si je vous parle de rêve, c'est parce qu'on va
/
Lumino City : par les créateurs de Lume

Lumino City : par les créateurs de Lume

J'avais adoré l'ambiance, la conception très particulière de Lume, malgré son manque de durée de vie et son très classique style point & click. C'est pourquoi je suis finalement très impatient de voir ce qu'a ce second jeu dans le ventre !
/
Lume débarque aussi sur iOS

Lume débarque aussi sur iOS

Vendu à plus de 20.000 copies dans le précédent bundle Indie Royale, invité au Tokyo Game Show, finaliste pour l'award de l'Excellence in Visual Art à l'Independant Games Festival de 2012, Lume de State of Play Games s'apprête à sortir sur l'iPad. Entièrement créé et filmé à la main, avec des bouts de cartons, de la colle et beaucoup d'ingéniosité, puis retravaillé sous un moteur 3D avec de jolis effets de
/
Petit Making-Of pour Lume

Petit Making-Of pour Lume

Le sympathique, mais très court, petit jeu de State of Play Games proposait des décors totalement originaux : réellement construits en carton et filmés ensuite. L'aventure en pointé-cliqué se déroulait alors dans de "véritables" environnements. Les développeurs profitent de leur blog pour nous dévoiler plusieurs photos du Making-Of ou nous découvrons le cameraman, Tom Hooker, en plein travail. Une bonne façon de s'apercevoir de toute la difficulté d'assumer ses idées
/
Lume

Lume

Cette petite aventure, vendue à moins de 10 €, mérite forcément le coup d'oeil : un style graphique original, une accessibilité à tous les publics... Mais est-ce un bon jeu pour autant ? Ce court test vous en dira surement davantage à ce sujet.
/
Lume : un jeu brillant ?

Lume : un jeu brillant ?

La maison de grand père est plongée dans l'obscurité. Il faut absolument restaurer l'électricité, mais pour cela il va falloir traverser plusieurs salles de carton proposant des énigmes en tout genre. Lume de State of Play Games, plus que bon enfant, se veut frais et accessible à tous avec un look réellement original. Les images de ce titre, désormais disponible sur Steam (à 6€99) et GamersGate (à 4,49 €), sont
/