Interview : Ilios et son Kickstarter mythologique

Aurora Studios c’est avant tout un studio de développement indépendant qui ne lâche jamais l’affaire quand il s’agit d’aller au bout de ses idées. Il aura fallu des problèmes de droits pour les faire stopper leur envie de créer un RPG dans le monde des Chevaliers du Zodiaque mais sans cela, nul doute que le projet serait arrivé à sa fin. Désormais à fond sur Illios : Betrayal of Gods, l’équipe dévoile aujourd’hui la page Kickstarter du jeu. Mais où en est le projet, exactement ? Damien Chauveau nous en  parle, moins d’un an après notre dernier échange.

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Interview – To Tame A Land (Hits Playtime 2015)

Développé sous Unreal Engine 4, To Tame a Land est développé par seulement deux étudiants et est le premier projet que nous mettons en avant en interview. Ils ont été les plus rapides à nous répondre et nous les en remercions ! Maintenant, entons dans le vif du sujet…

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Lucius II : The Prophecy

L’annonce d’une suite à Lucius, sorti en 2012, avait de quoi laisser dubitatif. Le premier opus était prometteur mais avait finalement (grandement) déçu, perdu entre un game design raté et un gameplay désastreux. Shiver Games corrige-t-il le tir avec Lucius II : The Prophecy ?

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Lucius

Shiver Games nous propose un jeu pas banal, fortement (complètement) inspiré de la saga cinématographique The Omen (La Malédiction), centrée sur Damien, le fils de Diable. Ici il s’agit d’incarner Lucius, né le 6 juin 1966, et qui malgré ses 6 ans s’y entend particulièrement à dessouder discrètement toutes les pauvres âmes qui croisent sa route… Le jeu est-il à la hauteur de son modèle ?

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