Interview de Deconstructeam – (Gods Will Be Watching)

C’est encore à la Gamescom que nous avons pu interviewer deux membres de Deconstructeam, créateurs de Gods Will be Watching. Jordi de Paco, scénariste, game designer et programmeur ainsi que Jorge Plaza, concept artist et animateur nous parlent un peu plus de l’évolution de leur jeu réalisé lors de la 26 édition de Ludum Dare, sur le thème « Minimalism»

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Gods Will Be Watching sortira au mois de Juin

Créé pour la Ludum Dare 26, le jeu de la Deconstructeam s’est trouvé un éditeur auprès de Devolver Digital ce qui leur a permis de transformer l’essai et de passer d’un petit campement en point & click ou il fallait survivre le plus longtemps possible, à une véritable histoire sur le même type de dilemme. La date de sortie est désormais fixée !

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Gods Will Be Watching : Et Devolver Digital aussi !

Je viens de vous newser Awesomenauts et, histoire de contraster et faire de la diversité, je vais donc newser quelque chose qui ne me plairait probablement pas. Eh oui, c’est le retour de ma haine des point & click exclusivement pour vous, en même temps je ne vois pas trop comment je pourrais faire autrement face à ces faux jeux vidéo.

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Gods Will Be Watching veut passer à l'âge adulte !

Largement popularisé pendant la Ludum Dare #26, ou il a explosé les scores via une belle production en 72 heures de création, Gods Will Be Watching de la Deconstructeam semble vouloir s’émanciper et devenir bien plus qu’une petite expérience. C’est pourquoi une campagne IndieGogo est d’ors et déjà lancée (et financée ! Ce fut rapide) pour en faire un gros jeu, avec tout ce que cela veut dire de durée de vie et de budget…

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