The Maker's Eden : Acte 1

Épisodique et sorti un peu de nulle part, ce jeu d’aventure tente de faire dans le Graphic Novel avec beaucoup de motivation. Les développeurs ont-il réussi leur coup ? Pour l’instant, c’est en dent de scie…

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PixelJunk Eden

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N’ayant pas eu la chance d’avoir une PlayStation 3 en bon état de marche à l’époque ou les jeux PixelJunk sont sortis et ont cartonnés sur le PlayStation Network, me voila fort heureux de pouvoir parler d’un vieux titre de la saga qui, oh miracle, débarque sur Steam. Une bonne nouvelle ?

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Vicious Chocolate nous présente Rope !

Ils sont autrichiens, étudiants en arts et se sont mis en tête de nous parler de petits êtres magnifiquement animés qui s’amusent à parcourir l’univers (et entre-temps, à le sauver) à l’aide de leurs cordes s’accrochant à chaque parcelle de niveau. Le jeu fut créé à l’occasion des MultiMediaArt & MultiMediaTechnology avec un concept déjà pensé en 2010.
Rope! sera jouable jusqu’à 4 joueurs et aura comme contexte la vie d’une entreprise, la THP Company, instaurée sur la planète Eden. Les premiers artworks et le trailer disponible ci-dessous devraient suffire à vous impatienter de la sortie de ce titre que l’on espère très jouable. Pour ce qui est des graphismes, apparemment, il n’y a pas à s’en faire.

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Concours Project Eden sur Kongregate

Vous êtes un développeur débutant, vous voulez vous plonger dans un concours passionnant basé sur la musique, en partenariat avec Ubi Soft ? Faites comme les talents français de OneLifeRemains et de leur titre Aura, désormais en compétition, et présentez votre projet via ce lien.
Le concept est simple : il “suffit” de proposer un jeu en lien avec la musique, de quelque façon que ce soit. Que l’ambiance musicale serve ou non le gameplay, qu’elle soit en rythme avec les mouvements ou même directement au coeur du jeu, la musique doit avoir une place importante dans votre création. Tout cela pour coller avec la sortie prochaine de Child of Eden. Le gagnant repartira avec la jolie somme de 10,000 $.

Child of Eden repoussé sur PlayStation 3

Si apparemment tout se passe bien pour le nouveau jeu de Tetsuya Mizuguchi dans sa version Xbox 360, toujours prévue pour le 14 juin prochain, on ne peut pas en dire autant de la sortie sur PlayStation 3. Ubi Soft annonce en effet que le jeu est repoussé au mois de septembre de cette année. Exclusivité temporaire ? Mise en place du PlayStation Move ? On n’en sait absolument rien !

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Child of Eden annonce sa date Américaine

Le nouveau délire de Tetsuya Mizuguchi, mélange de jeu musical et de shooter spatial, une œuvre encore une fois à part qui divisera probablement, a enfin une date de sortie du moins américaine. Le jeu de Q Entertainment est édité par Ubisoft et arrivera dans le pays de l’Oncle Sam le 14 Juin prochain.

Toujours rien pour nous, européens. Il va falloir être patients avant d’en savoir plus sur ce jeu compatible Kinect qui donne réellement envie.