INSIDE : l'après Limbo fait très Limbo…

Prenez Limbo et rajoutez-lui des couleurs pour obtenir INSIDE. Clairement, la blague n’a pas fini de faire le tour des réseaux sociaux pour ceux n’ayant pas franchement apprécié (ils sont nombreux) l’expérience de Playdead. Mais cet INSIDE semble bien plus scénarisé. On y joue un enfant perdu au milieu d’adultes apeurés. Par quoi ? Par qui ? On en saura plus début 2015, exclusivement sur Xbox One… Pour l’instant.

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La PlayStation 4 est-elle… Ready to Run ?

Beatshapers nous annonce ne pas lâcher Sony d’une semelle après la sortie de Furmins et c’est donc un tout nouveau projet, nommé Ready to Run, qui est teasé aujourd’hui en une vidéo franchement radine en informations.

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Sine Mora boude le PSN et sera exclusif au XBLA

Les exclusivités sont sans doute le nerf de la guerre dans le conflit opposant les consoles de cette génération. A grands coups d‘Uncharted, Gears of War et autres Xenoblade, tout est bon pour attirer le gamer/pigeon sur une plate-forme particulière. Cependant, n’allez pas croire que ceci ne touche que les blockbusters vidéoludiques, car figurez-vous que le monde des “petits” jeux est également touché par ce phénomène, comme nous allons le voir avec Sine Mora, développé par le studio japonais Grasshopper Manufacture conjointement avec les talents de Digital Reality.

Shoot’em up tout en 2.5D, Sine Mora se veut être un soft accessible au plus grand nombre, hardcore comme casual gamers. Afin de mettre toutes les chances de son côté pour remplir cet objectif, le titre se pare de ses plus beaux atouts avec un gameplay basé sur la manipulation du temps, 7 niveaux gigantesques sans aucune redondance, une cinquantaine d’armes, j’en passe et des meilleurs. Jusque là, rien de bien extra-ordinaire, si ce n’est concernant la bande-sonore composée par un certain Akira Yamaoka, sound director de titres tels Silent Hill et de Shadows of the Damned. Un atout non négligeable qui pourrait apporter une certaine plus-value au titre. Et histoire d’enfoncer le clou, Sine Mora sera une exclusivité XBLA, pour des raisons encore inconnues.

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Limbo enfin disponible sur PC

C’est aujourd’hui sur Steam que Limbo, le jeu indépendant de Playdead, se voit mis à la disposition de tous ceux qui seront prêts à dépenser moins de 10 € pour le posséder. Cette aventure monochrome, légèrement glauque, terriblement poétique et dont Zade vous a déjà dit tout le bien qu’il en pensait dans son test, est désormais pratiquement culte et sort donc de son exclusivité Xbox Live Arcade avec, on l’espère, beaucoup de succès à la clé. Y contribuerez-vous ?

Microsoft se paye Minecraft !

L’une des seules vraies annonces de Microsoft lors de la conférence de l’E3 fut cette petite exclusivité : Minecraft va bientôt débarquer avec tout son attirail d’indé qui a réussi à percer sur Xbox 360. Pour l’occasion, l’équipe de Mojang a créé deux vidéos amusantes, mais qui ne nous apprennent strictement rien de ce vers quoi aboutira ce projet.

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