No Time to Explain Remastered

Il faut que je le prévienne ! Il doit savoir ! Où est ma montre temporelle ? Zut… Ah. Là. Voilà. Hop, je règle sur « 05/07/13 ». Je pense que je suis large, le jeu est sorti en 2011 puis début 2013 sur la plateforme de valve, et je pense l’avoir acquis pendant les soldes Steam d’été. Je me prépare mentalement à lui dire. Il doit savoir. JE dois savoir. Mon moi du passé doit être informé : le vrai « No Time To Explain », celui dont le développeur avait réellement l’intention de sortir, ne sortira que 2 ans plus tard …

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No Time to Explain

Longtemps attendu, gagnant d’une jolie somme sur le site d’aide au financement Kickstarter, le projet d’Alex Nichiporchik et Tom Brien (TinyBuild Games) est enfin sorti. Auparavant jeu Flash, désormais c’est à un titre PC, Linux et Mac que nous avons à faire. Un titre pas tout à fait terminé…

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No Time to Explain : une OST en attendant le test…

Je l’avais annoncé dans le petit fil de discussion à gauche du site : No Time to Explain était bien trop buggé à sa sortie pour avoir son test. Finalement, après de longues semaines sans réel changement et l’annonce d’une “Season 2” pour la fin de l’année, le jeu de TinyBuildGames aura son test dans les jours à venir.
En attendant de savoir si oui ou non, vous auriez raison de dépenser un peu d’argent dans ce jeu indépendant aux trailers efficaces, vous pouvez toujours vous procurer l’excellente Soundtrack pour 3,54 €. À ce prix, vous posséderez la meilleure partie du jeu.

No Time to Explain "2" pour le 15 décembre

C’est l’annonce-surprise de TinyBuild Games pour la sortie de No Time to Explain. Un nouveau trailer nous dévoile la venue prochaine, au 15 décembre exactement, de No Time to Explain : Season 2. Cette “suite” semble surtout pallier à une sortie précipitée du premier épisode et propose, en plus de niveaux supplémentaires, un éditeur de niveau complet (que ceux qui ont financé le jeu sur KickStarter connaissent déjà bien). Bonne nouvelle : il sera entièrement gratuit pour ceux ayant déjà acheté le premier épisode.
En attendant, on aimerais quand même que les développeurs nous sortent assez de patchs pour que le jeu soit un minimum jouable. Pour l’instant, chaque niveau est la découverte d’un nouveau bug insupportable.

No Time to Explain a enfin une date de sortie ?

Profitant des résultats du concours des Posters amateurs, aux deux gagnants heureux dont les oeuvres sont à retrouver ci-dessous, TinyBuild Games en profite pour lâcher une information cruciale : No Time to Explain est désormais prévu pour le 15 octobre ! Une date de sortie très courte, un peu effrayante au vu d’une béta qui était loin d’être finalisée. Et dire qu’il aura suffi d’un trailer complètement débile pour parvenir à lancer le buzz…

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26.000 $ pour… No Time to Explain !

Ceux qui ont donné au moins 1$ ont eu le droit à leur poster grand format (dont un petit est disponible dans cette news). Ceux qui ont donné 25$ ? Ils savent désormais que l’éditeur de niveau et le forum des membres ouvriront leurs portes seulement pour eux dans la semaine à venir. Mais l’annonce la plus importante de toutes est que No Time to Explain de Tiny Build Games vient d’atteindre les 26.000 $ de recettes sur KickStarter.
Les gens ne sont-ils pas généreux quand les prix sont corrects et le premier trailer, très efficace ? A la rédaction, on a plus que hâte de commencer à créer nos premiers immondes niveaux ratés !

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L’éditeur de No Time To Explain pour les riches

L’éditeur de niveau, promis avec la version bêta du jeu, sera en effet bientôt disponible pour les possesseurs d’un Mac. Pour rappel, cet éditeur sera accessible pour tout ceux qui on pré-acheté le jeu à au moins 25$ sur Kickstarter. Pour les autres qui ne l’ont pas encore fait, il vous reste 10 jours. Et pour vous motiver un peu, les plus doués d’entre vous seront crédités comme level designer ! Le développeur en profite pour nous dévoiler une petite image et donc, une nouvelle phase de gameplay de ce titre hors du commun.

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No Time to Explain : nouveau trailer !

On est tombés follement amoureux de No Time to Explain et c’est pourquoi c’est avec beaucoup de joie que l’on vous annonce la venue de cette nouvelle vidéo de gameplay. Toujours prometteuse, musicalement géniale, celle-ci n’est néanmoins pas du tout davantage démonstrative de la qualité globale du titre.
Si artistiquement on a évidemment un bon exemple de ce que sera le jeu, qu’en sera-t-il du gameplay ? Réponse bientôt, on l’espère. En attendant, le jeu est toujours précommandable à cette adresse pour 5 $. Les développeurs nous préviennent d’ailleurs que c’est une offre à -50%, car le jeu coutera 10$ à sa sortie.

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No Time to Explain (mais un peu quand même)

Ca y’est, on a vu le trailer, écouté de la musique gratuitement, mais maintenant il va falloir que le jeu sorte. C’est pourquoi, devant le flot de demandes, TinyBuild Games nous annonce la mise en place d’un moyen de pré-commander le jeu ou de participer à son financement. C’est, comme souvent, sur KickStarter que l’opération se déroule. Elle est destinée à obtenir 7000$ minimum pour permettre principalement un portage du jeu PC sur iOS et Mac. S’en suivent les plateformes de salon telles que la PS3 et la Xbox, pour lesquelles il faut acheter des kits de développement. Enfin, les développeurs aimeraient avoir un stand au Penny Arcade Expo 2011 et à la GamesCom. De bien jolis bonus sont proposés en fonction du prix déboursé…

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No Time to Explain – Un trailer sans explications…

Amis de l’humour, de la dérision et des citrons, les développeurs de No Time to Explain ont créé le trailer parfait pour vous. 3 minutes et 25 secondes de non-sens formidable qui mènent le jeu vidéo aux bords du génie, de la folie artistique, du grand n’importe-quoi qu’on aime se passer en boucle, entre amis, en famille ou même en solo toute la nuit devant son PC. Ce trailer est sans doute le plus prodigieux de ces dernières semaines. Ou alors c’est juste un bon moyen de buzzer facilement sur un titre hors normes. Chacun se fera sa propre opinion…

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