LEGO Dimensions : Récapitulons !

Vous le savez, à Game Side Story j’amène pas mal de mon amour pour les jeux/jouets sur le devant de la scène. Ils n’ont pas besoin qu’on parle d’eux pour se vendre, pour être connus… Mais ils sont souvent très mal expliqués et beaucoup trop moqués plus que compris. Voilà un récapitulatif de ce qu’est vraiment LEGO Dimensions, à l’aube de ses nouveaux packs annuels…

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Global Game Jam 2015 – [Jour 2]

Il est temps pour toutes les équipes de nous expliquer ce qu’est le jeu, comment ils ont perçus le thème et sur quoi ils s’attellent. Bref, au boulot ! Mais avant, dites-nous tout… Plus que 24 heures ! Rendez-vous demain avez la troisième et dernière partie de notre reportage, pour la présentation finale des jeux conçus pendant ces 48 heures.

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Preview Live ! – Undead Overlord (PC)

Les morts-vivant ont la côte ! Tellement qu’au lancement du jeu, dont on ne savait rien, on s’attendait à un énième jeu de zombie un peu stupide. Surprise : il n’en est rien, c’est de la stratégie bourrine en temps réel et… Le concept est complètement prometteur !

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Preview – Starwhal : Just the Tip (PC)

Oyez Oyez, jeunes gens, ici ser Mia0uss qui vient du futur pour vous conter la légende d’un jeu qui changera le cours de vos vies moroses et révolutionnera votre entière façon de penser. Loin dans l’espace distordu des mondes, divergeant entre la dimension des tacos et l’univers alternatif où Twitch réussit à jouer à Pokémon correctement. Bien caché au milieu de tout ça et de la masse de jeu indé, se trouve notre précieux, notre cher et tendre, le St Graal du jeu compétitif, la prochaine star du Stunfest et de l’EVO ! Je suis donc ici présent empli de la mission sacrée de vous informer du fait que Starwhal existe et que c’est un jeu formidable… Mais carrément pas fini…

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GameLiveStory #1 – SteamWorld Dig

Après une sortie remarqué sur Nintendo 3DS (voir notre test), SteamWorld Dig débarque sur nos PC. Pour l’occasion, le jeu inaugure ce nouveau concept de vidéo courtes mais expliquant et présentant un maximum de phases de gameplay. Dites nous tout ce que vous pensez de ce petit concept en commentaires !

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Interview – Simon Mesnard (The Black Tower)

Chef d’équipe de ce RPG en 3D dévoilé il y a peu de temps et déjà bien suivi par certains, décrié par d’autres, Simon Mesnard répond à nos questions sans aucune langue de bois et avec une passion assez incroyable pour ce qu’il fait. On y parle de ces références, quelques ressemblances entre The Black Tower et des RPG déja existants et de sa vision du monde des jeux de rôles japonais aujourd’hui. Si vous aimez le genre, voici une interview à ne pas manquer !

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