Heavy Metal Machines

On me dit Free to Play, musique de bourrin et voitures, forcément je pense à un gros jeu de course nerveux et un peu quelconque au fond. Mais quand la vidéo du projet se lance et que finalement, il est question d’une sorte de MOBA sur quatre roues avec une caméra à la MicroMachines, là ma curiosité est piquée. Donc, c’est quoi ce truc en fait ?

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Heavy Bullets

Pas franchement totalement convaincant en preview, Heavy Bullets sort définitivement de son Early Access avec la ferme intention de plaire à tous ceux qui l’avaient critiqué en premier lieu. C’est parti pour le FPS le plus halluciné de l’année !

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Heavy Fire : Afghanistan

Marrant : en lançant un livestream sur ce jeu, un soir de folie même pas émechée, je lui trouvais des excuses. « Après tout, ils ont juste mis un jeu smartphone sur PC, ça devient la mode malheureusement ». Et à l’écriture du test : scandale, je découvre qu’en fait, Heavy Fire : Afghanistan est un jeu WiiWare que Teyon ressort sur PC et PlayStation 3. Même pas honte !

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Preview Live ! – Heavy Bullets (PC)

Distribué par Devolver Digital, réalisé par le brésilien Terri Vellmann et mis en musique par le rappeur Doseone (même si on ne les entend pas beaucoup dans cette vidéo ci-dessous) le très original jeu Heavy Bullets joue la carte du FPS généré de façon totalement procédurale. Accompagnez le tout d’un trip psychédélique assez prononcé et vous aurez un Early Access qui sort des sentiers battus. Pour le meilleur ?

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Wheels of Destruction montre son Heavy

Après le Scout, voici le Heavy. On ne sait pas si la référence à Team Fortress 2 est intentionnelle, mais dans tous les cas, on appréciera cette grosse machine qui nous est présentée ci-dessous en vidéo. Rappelons que Wheels of Destruction est un “Destruction Derby-like” dans un moteur de jeu très convaincant et mettant en scène des décors et des véhicules tout droit sortis d’un Unreal Tournament en mode Onslaught.
Développé par Gelid Games, le jeu a aussi le droit possède son site officiel depuis peu. Le jeu est exclusif au PlayStation Network même si malheureusement, aucune date fixe n’est encore dévoilée. Cela ne devrait plus trop tarder cependant…

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L.A. Noire

Rockstar s’associe à la Team Bondi, déjà à la base de la création du plutôt raté The Gateway sur PlayStation 2. Aussi, L.A Noire est le premier jeu à se servir d’une toute nouvelle technologie de réalisme des visages. Une si bonne recette donne t’elle un excellent titre ?

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