Polara

Ce n’est pas à vous qu’on va l’apprendre : le jeu indé, c’est un peu la jungle. Et parfois, dans la jungle, il arrive qu’au détour d’un énième danger (plante carnivore, bestiole venimeuse, lapin adulte…), on tombe par hasard sur un truc improbable, le spécimen inconnu qui éveille toute notre curiosité. C’est un peu ce qui s’est passé avec Polara. Le soft n’est pas tout neuf : créé par le studio canadien Hope This Works et sorti fin 2012 sur mobiles, Polara fut relancé, adapté et édité en Europe par Circle Entertainment, via une version 3DS en 2016 puis sur Vita aux US à l’automne dernier. Découvert sur la portable de Nintendo au détour des soldes eShop fin 2017, Polara mérite définitivement qu’on s’y attarde.

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Cashie Brothers annonce Iota, leur jeu de plateforme…

Pour leur premier jeu ensemble, Dermot et Ruben Cashie nous annoncent qu’il va falloir retrouver notre prise en main d’antan puisque c’est un jeu de plateformes qu’ils nous proposeront. Entièrement réalisé en 3D mais jouable en vue “2.5D”, Iota s’annonce comme particulièrement intéressant.

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