Steam vient de caser la Vessel

Finaliste à l’Indie Game Challenge 2010 mais aussi à l’Independant Games Festival de la même année, attendu depuis deux ans maintenant et diaboliquement attirant, le jeu de réflexion/plateforme en 2,5D qu’est Vessel a désormais sa date de sortie officielle.
C’est donc le 1er mars prochain que Vessel, le jeu de Strange Loop Games, sera jouable sur la plateforme de téléchargement Steam mais aussi sur le site officiel. Les consoles auront elles aussi le droit à leur sortie dans les jours/semaines/mois à venir. Le but du jeu ? Vous contrôlez un personnage qui a l’étrange faculté, grâce à une machine de son invention, de contrôler tous les liquides se trouvant dans votre environnement. Avec cela, il sera donc demandé d’enchainer les puzzles pour arriver au terme d’un scénario encore tenu secret, mais qu’on est impatient de découvrir. Pour en savoir toujours plus, vous pouvez aller sur le blog des créateurs !

Closure : un travail de qualité récompensé

Eyebrow Interactive peut être fier de son bébé, Closure, bientôt disponible sur le service en ligne de la PS3, l’ex-PSN. Alors que le titre n’est pas encore sorti et ne cesse d’attiser la curiosité de la communauté des joueurs indépendants, ce qui devait arriva : le trio de développeurs a vu la qualité de leur travail récompensée lors de la session 2012 de l’Indie Game Challenge.

Le soft a en effet remporté le Grand Prize, ce qui outre une formidable publicité, permet aux créateurs d’empocher la jolie somme de 100 000$. De quoi bien amortir les frais de développement, mais surtout investir dans de nouveaux projets tout aussi bons que Closure. Si jamais le titre vous intéresse, plus d’informations sont disponibles par ici.

Les 10 finalistes de l'Indie Game Challenge 2012

Malgré la très longue liste de participants, le jury de l’Indie Game Challenge vient de révéler sa liste des dix titres qui, selon eux, ont l’étoffe d’un grand jeu indépendant.
Les heureux élus sont Atom Zombie Smasher de Blendo Games, Closure de Eyebrow Interactive, Demolition INC. de Zeroscale, Nitronic Rush de Team Nitronic, Paradox Shift de l’équipe éponyme, Symphony de Empty Clip Studios, The Bridge de Ty Taylor et Mario Castadena, The Dream Machine de la Team Dream, The Fourth Wall de The Fourth Team et The Swapper de Facepalm Games.
Les gagnants seront annoncés le 10 février prochain au D.I.C.E Summit de Las Vegas. Celui-ci récompensera la technique, l’artistique et le gameplay avec 2,500 $ pour chacun des lauréats. Le grand gagnant de la soirée repartira quant à lui avec 100,000 $. Rien que ça ! Vous pouvez dès à présent voter pour votre préféré.

Les inscriptions pour le Indie Game Challenge sont ouvertes !

Encore un beau concours qui met en avant nos amis les indés ! Le Indie Game Challenge revient pour sa troisième année, toujours sous l’égide de The Guidhall, de The Academy of Interactive Arts & Sciences et avec la participation de GameStop. Des noms prestigieux pour un concours qui ne l’est pas moins. D’ailleurs, si vous comptez participer, soyez sûr de l’awesomité de votre création. Car la course se joue entre des concurrents de grandes qualités, le dernier gagnant étant d’ailleurs un certain… LIMBO ! Rien que ça.

Mais le jeu en vaut la chandelle car à partir d’une inscription qui vous demande une participation de 100 $ d’Amérique et une présentation d’une minute environ de votre jeu et de ses qualités vous pourrez peut être remporter 100 000 $, la rencontre direct avec un éditeur et la chance d’être présenté au D.I.C.E Summit. Un superbe lot donc. Pour participer il vous suffit de vous rendre sur la page du concours qui vous permet aussi de revoir l’historique des gagnants. Ne vous laissez pas impressionner et laissez libre cours à votre imagination débridée. Bonne chance à tous !