Hypership Still out of Control

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À croire que je suis condamnée à tester des Shoot’em up sur GSS, je vais vous présenter Hypership Still Out of Control. Avec un nom comme celui-là, on ne sait pas trop à quoi s’attendre. Le jeu a connu une version sur iOS à laquelle je n’ai pas eu le plaisir de jouer. Cela va de soit que ce test concernera donc uniquement la version XNA. C’est parti !

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Fun Infused ne contrôle plus son vaisseau…

Avec un tel titre de jeu, inutile de tenter une bonne introduction. Hypership Still Out of Control  de Fun Infused Games (Volchaos) est un jeu Xbox Live Indie Games fraichement sorti et qui se montre en images et vidéo ci-dessous. Le concept est basé sur le jeu éponyme (le Still du titre en moins) sorti sur iOS et Windows Phone 7 en 2010. Les contrôles, les visuels, les musiques, les vagues d’ennemis bref, tout a été modifié et amélioré dans le but d’offrir la meilleure expérience possible.
Le principe du jeu ? Survivre dans l’espace dans un très rapide scrolling vertical qui plaira à tous les amateurs de shoot’em up furieux. Visuellement en 2D très rétro et vendu à seulement 80 Microsoft Points, soit 1 €, ce titre à tout pour plaire. On vous en reparle très vite !

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VolChaos

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FunInfused Games est un petit studio indépendant développant sur XNA et nous proposant aujourd’hui un Die & Retry très inspiré d’un certain niveau diabolique d’un non moins difficile Megaman II. Vous aimez la lave ? Vous aimez tomber dedans ? Non, nous non plus. Et pourtant…

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Volchaos se réveille sur XBLIG et PC

Créé par les petits gars de Fun Infused Games, Volchaos est un jeu de plateformes à l’ancienne proposant de contrôler un aventurier (avec chapeau, veste et jean, original non ?) à travers de dangereux volcans. Le but étant bien entendu de ramasser un maximum de gemmes sur son passage, tout en atteignant la fin des niveaux dans le temps imparti.
On nous annonce tout de même 42 niveaux en plus de quelques variantes, ce qui est assez sympathique pour un jeu vendu à 80 Microsoft Points, soit seulement 1 €. Sortie prévue le 30 novembre prochain sur Xbox 360 donc, et un peu plus tard sur PC ! En attendant, comme d’habitude, vidéo et screenshots se présentent ci-dessous…

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