Cosmochoria

Dessine-moi un mouton ! Ou alors tiens, tant qu’à faire, tu peux m’imaginer tout un cosmos avec des monstres qui m’attaquent, moi qui plante des fleurs et des planètes qui s’en nourrissent pour faire grandir un cœur me permettant de looter un coffre, contenant des pierres précieuses ou des objets à ramener à des PNJ loufoques ? Bon d’accord, le Petit Prince, ce n’est plus ce que c’était…

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Preview – Lifeless Planet (PC)

Vous êtes un cosmonaute débarquant sur une planète complètement inhabitée. En tous les cas, pendant les trente premières minutes de jeu. Ensuite, c’est la porte ouverte aux mille et une découvertes…

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Hox the Last Ship plus vivant que jamais !

C’est avec un nouveau trailer que ce titre dont on attend beaucoup se révèle toujours d’actualité. Il vient d’abandonner ses envies de conquérir le monde du smartphone pour débarquer clairement sur PC, Mac et peut-être Linux (si tout va bien) d’ici le début de l’année 2015.

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Cloudbuilt

On ne l’avait pas vu venir, ce petit jeu tout de même bien aidé par un éditeur (Rising Star Games) mais qui sort en catimini sans même trop de promotion. Alors en Europe, c’est pire que tout ! Cloudbuilt aurait-il mérité qu’on parle davantage de lui ?

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Preview Live ! Goat Simulator (PC)

Un jeu qui va vous rendre chèvre, voilà ce qu’est le dernier titre de Coffee Stain Studios, nous ayant déja proposé Sanctum et Sanctum 2 par le passé. Désormais, ils font dans la simulation la plus risible qui soit et jouent avec la tonne de bugs qu’elle engendre. Du pur bonheur débile…

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Gun Monkeys : moins cher pour toujours plus de fun !

Personnellement, je suis beaucoup plus jeu en solo qu’en multijoueur. Non pas que je préfère jouer dans mon coin, j’aime bien le multijoueur mais il y a toujours un problème au mulitjoueur. Peu importe la qualité du jeu, peu importe la qualité de son mode multijoueur (et cela s’applique encore plus aux jeux uniquement multijoueur), les joueurs posent problème, qu’ils se comportent n’importe comment ou qu’ils soient simplement absents.

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Thomas Was Alone : coucou, tu veux être mon ami ?

Je vais vous raconter un tout petit peu ma vie. J’étais donc tranquillement assis à faire mumuse avec mon tout-nouveau-Nexus-4-trop-bien-et-tout-sauf-qu’il-fait-pas-téléphone-et-si-vous-voulez-l’histoire-complète-vous-avez-qu’à-me-suivre-sur-twitter quand soudainement, j’ai été rappelé au devoir par le joli widget du Flux d’Actualité. Et je me retrouve là à newser au lieu de glander.

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Hell Yeah! Pocket Inferno : l’enfer au fond de votre poche

J’aurais dû newser plus tôt vous savez, la nuit dernière par exemple. Mais voilà, il se trouve qu’hier soir j’ai pris une bonne dose de somnifères… ah non pardon, j’ai regardé la conférence de Sony sur sa PlayStation 4, ce qui revient un peu au même vous me direz. Mais bon, on n’est pas ici pour parler de la PlayStation 4, de son social à vomir et de ses jeux qui donnent pas franchement envie, mais bien d’un jeu pour iOS qui m’intéresse déjà un peu plus que la plupart (tous) des jeux annoncés sur PlayStation 4 : Hell Yeah! Pocket Inferno.

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Space Disorder

Premier jeu de Mi-Clos Studio, très attendu depuis ses premières images et bien content d’être distribué par un Bulkypix prolifique, Space Disorder passe enfin par la case Critique

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Tribes : Ascend

Proposer un jeu de tir à la première personne, en Free to Play, c’est beaucoup plus difficile qu’on ne le croit. Parce que le public est particulier, qu’il ne souhaite que du bon gameplay et surtout, que proposer un FPS original est une véritable sinécure. Mais Tribes, ce n’est pas n’importe laquelle des franchises du genre !

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