X-Men : Destiny, chronique d'un jeu oublié…

Annoncé à l’E3 sans fanfare, jamais vraiment mis en avant par son éditeur Activision, le très effrayant X-Men : Destiny sort aujourd’hui dans l’indifférence générale. Pour l’occasion on nous propose un trailer de lancement efficace du point de vue de la narration, mais clairement en deçà visuellement.
Activision ne daignant pas communiquer avec nous , on va avoir du mal à vous en proposer un test. À moins que je me sacrifie à la boutique de jeu vidéo du coin, ce qui pour le moment n’est clairement pas à l’ordre du jour. En clair : X-Men Destiny est mal barré pour faire l’événement. Attendons donc les tests internationaux pour savoir si le plantage prévu aura bien lieu. Et promis, dès que possible, on vous en reparlera quand même. Pauvres développeurs de Silicon Knights

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J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle…

La bonne, c’est que Game Side Story se porte bien, mieux que prévu. Les développeurs sont contents, nous aussi. Globalement, rien à redire si ce n’est “mince, c’est génial”. Sauf que la mauvaise nouvelle pointe le bout de son nez : on n’a plus du tout de place pour la base de données.
Pour expliquer rapidement à ceux qui n’y connaissent rien, la base de données est l’endroit ou se stocke tout le contenu “écrit” du site (entre autres choses) et notre limite d’hébergement est de 25 MO. En trois mois, on a atteint cette limite. C’est prometteur, mais ça veut aussi dire qu’on va devoir se payer un hébergement plus cher et c’est là que cette news viens vous prévenir d’une chose capitale : si demain vous vous levez avec une folle envie de faire votre petit tour quotidien sur Game Side Story et que celui-ci est “mort”, ne paniquez pas ! Enfin, si, vous pouvez paniquer puisque cela voudra dire que la base de données est vraiment pleine et que du coup notre hébergeur nous a coupé du monde cruel qu’est l’Internet. Mais on reviendra. Dans la journée, dans la semaine, dans le mois…
Voilà pour cette petite news préventive. Nous avons fait un peu de ménage de Printemps (en été, oui) et avons gagné un peu de place, mais cela ne va pas durer. À vrai dire, on aurait pu le prévoir, mais on ne s’attendait pas à ce que le site se remplisse aussi vite. Comme quoi le monde des “autres” jeux est vraiment colossal. À l’E3, la base de données va encore grossir. Nous sommes donc d’ores et déjà en mode “économies” pour mettre à jour notre formule et passer à plus de 100 MO donc ne vous inquiétez pas. On va manger des pâtes, arrêter de claquer des sous dans Steam et continuer à vous servir la soupe indépendante et mal-aimée tout au long de l’année. Promis !
Ouais, on aime bien dramatiser la situation. Rassurez-vous, on mangera du riz aussi. Histoire de varier.